《黑暗天尊V1.9.END2》谢谢你,仙虚

4.12修正版【黑暗天尊V1.9.END2】
应一些玩家的要求,修正了一些小问题。
屠城车不再随难度提升而变强
修正了召唤法魔兑换不能的BUG
暂时修改了好神的投射物
修正了黄金衙门的传送点
 黑暗天尊V1.9.END2.w3x (3.69 MB, 下载次数: 3024)

 


【V1.9.END原道终结。这是黑暗天尊的最后一个正式版本。】
仙虚就是黑暗天尊,他代表这个旅程。
8.5年前,我11岁,开始玩魔兽争霸3。
4.5年前,我15岁,发布了第一张魔兽地图《真魔猎人》。
2年前,我即将18岁,在读高二的寒假,《黑暗天尊》随随便便地诞生了。
现在,我就要20岁了。无论是我还是这个游戏,一个时代要结束了。
【这个旅程】
这个游戏创作于我最痛苦的一年。2009这个年头是大家用功读书或者尽情旷课的时候,我的生活一塌糊涂,后来才知道是抑郁症。整天无所事事,学习成绩倒数第一已成习惯,感情上也承受着极大的难过。
带着已经曾经的、不再的游戏设计师的梦想,我在假期和晚上回家时做起魔兽RPG地图《秋帝》。这是我第一次尝试防守题材,遇到一些困难,于是草草另做了一个试验品。不用任何华丽的模型,最简单的地形,只是用来测试系统。连发布的打算都没有,名字也是随便取的。这就是最初的《黑暗天尊》。
第一个版本还很不完善,不少玩家抱怨“怎么回城”、“为什么游戏不能结束”。甚至很多大招丢给怪物会加血、幸运值自动变成负数。却在短短几天有三十万人下载,把我吓坏了。
于是我放弃了《秋帝》,好好修改这个地图。就在高二下半年。于是上课时我桌上堆满了打草纸,有表格、JASS、图例,同桌问这是什么,我说,这将来会是一个游戏。
那之后,黑暗天尊迎来最辉煌的版本,1.3,现在已有65万下载。但是我迎来高三,地图也就暂停更新了一年。一年后,魔兽地图这个领域已经不像一年前那么景气;因为我个人的迷茫和判断失误,地图的玩家也越来越少。最后半年,我自己的日子也过得糊里糊涂,失去了很多过去的人和东西。黑暗天尊虽然一直坚持更新,但现在已经说明,无论是我还是这个游戏,都已经老去。
黑暗天尊不会彻底停止更新,但它已经不在舞台上。

 

【这堆数据】
(于2012年2月5日)
U9首页下载量
1.0:426420人次
1.1堕落仙臣:264733人次
1.2苍白帝国:181763人次
1.2苍白帝国B:210180人次
1.2苍白帝国D:215798人次
1.3九重天外:651839人次
1.4百年过后:197382人次
1.5故国神游:149863人次
1.6原道轮回:95742人次
1.7仙剑重铸:97196人次
1.8末世纪年:49474人次
1.9原道终结:?
总计:254万0390人次

 

【1.9的更新日志】
兑换乌龙和苍龙剑的需求虾米为1500
修复召唤小胖和雪域项坠的CD的BUG
修改最后一波攻击速度过快的问题
修改天罡神掉落天罡符石的几率为100%
修改四帝掉落符石和《冬季春秋》的几率为之前的2倍
提高其它一些物品的掉落几率
修正冰雪祭、玄冰和荒凉的雨的图像显示BUG
礼物密码改为:春节又来了
怪兽射手改为中立被动单位
修正杀死黄金山丘和大海龟获得幸运值与显示不符的BUG
增加新物品冰魄指环
修改部分物品价格
修复了召唤石不可攻击BOSS提示的BUG
修改了狩魔任务
降低升级天河的价格为300水晶
堕落仙臣:80级大招的威力为之前的10倍
金刚骑士:80级大招冷却降低为90秒
点墨诗魔:80级大招的威力为之前的5倍
星道剑君:80级大招的威力为之前的3倍
蓝翎箭师:80级大招冷却降低为120秒
红日战神:80级大招冷却降低为120秒
修罗武士:重做了80级大招
重瞳上人:降低气彻苍穹冷却时间为30秒;加强80级大招伤害
信灵:强化了技能“百蛇”;修正雨落的需求等级
增加新的召唤石:法魔
转职指南书改为可以叠加
十字浪人:修改了80级技能的效果;提高成仙后仙斩技的发动几率;提高“消失”的伤害
修正月光速度下怪物的移动速度
【这些未来】
《黑暗天尊》今后不再经常更新了,但会偶尔出一些特别版。需要下载的朋友可以在专区找到。HATZ.UUU9.COM
《天帝国》将在2012年初发布。同一个世界,另一个梦想。
【END】
小地图的进化

 

 

 

转职台的进化

 

紫荆村的进化

 

仙虚的进化

 

青铜的进化

 

练功房的进化

 

基地的进化
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