杂文

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

作者:Lucian

转载自:indienova.com

原文链接

 

前言

“从出生起我就不是一个人,而是两个人。

也就是说,我有两个身体。也不知道是什么原因,只记得我第一眼看见这个世界时心中出现了一道白光,像割裂灵魂的刀光一样。我是在十岁那年才知道别人都只有一个身体,此前我已经习惯了没事时自己和自己在心里交谈。爸爸妈妈们对我所说的哈哈大笑,完全不相信我的话。

于是我决定把秘密藏在心中。”

这是游戏制作人无念在 2009 年创作的短篇小说《我是两个人》的开篇,13 年后,他把自己的小说改编成了游戏。

打开试玩版,伴随着节奏强劲的音乐,屏幕从中间一分为二,两个像素风角色展示着各自的生活。旁白告诉玩家:“我”的意识可以控制两个身体。这样的人生原本顺风顺水,快乐无比,但两人在高一被分到一个班后,“我”的命运出现了奇妙的变化。这样的设定初见有点奇怪,不过当我读完小说,再次进入游戏,我才意识到看上去简单的情节背后有着十多年的发展变化,这些角色逐渐变得和蔼可亲。

《我是两个人》序章

通关后,我邀请无念一起聊聊他的作品。 他表示,自己不善于口头表达,还是用文字更加清晰。下面便是我整理后的无念的故事。

 

通向游戏制作人之路

“我是个比较年长的九零后,最初可能和这一代大多数宅男一样,精通电脑的各种娱乐功能,谈起游戏时滔滔不绝,脑子里装满了稀奇古怪的幻想。童年的盗版红白机,初中时流行的网络游戏,高中时自己发掘的单机游戏新世界,它们每一天都在熏陶着我。当然,我花时间最多的游戏一定是《魔兽争霸 3》。”无念如此写道。

《我是两个人》中有一位叫吴念的 NPC,他的设定是“一个满脑子胡思乱想的古怪宅男”,在一段大家讨论去网吧玩什么游戏的剧情中,吴念说:“你们不玩《魔兽》的吗?建造虽然好玩,各种玩法的自定义地图更有意思。我刚开发了个防守地图叫《黑暗天尊》,一起给我测试测试吧。”

无念解释道:“其实他是个次要角色,多数时刻都在打酱油,他不务正业,喜欢更新魔兽地图,后来又学了编程。玩家很快就会发现吴念就是作者的化身,这也算是 meta 元素的彩蛋。”

当无念告诉我游戏《我是两个人》是源于自己高中创作的小说时,我询问他能不能拜读这篇作品,他很大方地发来了链接。小说放在他的个人网站上,这里不仅收录了他的文学作品,还有过往的游戏开发成果。我点开首页的“游戏-魔兽地图”一栏,长达两三页的《黑暗天尊》更新日志出现在眼前。我既震惊又感动,真切地体会到了次元壁被打破的感觉。

无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com

网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间。日志“《黑暗天尊 v1.0》正式版发布”是在 2010 年 3 月 1 日发表的,无念写道:“致斑竹:这个地图花费了我半年的时间,明天我就要上学了,暂时来不及制作下一个版本,如果没有大的 bug 请让它通过吧……就算不能上主页也请放到发布区。”

二十年前,《魔兽争霸 3》刚问世不久,无念就在舅舅的引领下接触了这款游戏。当时两个人都没有意识到,它会对无念的人生产生如此深远的影响。

无念说:“很多玩家和开发者都有在纸上涂写原创游戏的经历,我也是一样,那好像是一段玩游戏的机会和游戏本身都很匮乏的苦闷岁月。”可当他某天浏览《魔兽》的文件夹,无意间打开 World Editor (魔兽地图编辑器)时,新世界的大门向他敞开了:“什么样的积木和玩具能像它一样创造世界呢?我那堆积 如山的设计小本本已经等不及要涌到那边去,那时我的志向马上从被灌输的‘成为科学家’变成了‘一定要当游戏设计师’。尽管不知道这意味着多少艰难和血泪,但这个梦想从此再也没有变过。”

从那时起,无念把大部分业余时间泡在论坛里,发帖提问,仔细搜集每一个 3D 模型,每个学期都会产出一些实验品和半成品。2008 年 2 月,他把第一张原创地图《真魔猎人》发布在游久网,这是当时国内最大的魔兽自定义地图发布站。如今游久网的魔兽地图专区虽然还能正常浏览,但数据混乱和丢失的程度 非常严重。写这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》的信息,系统显示的添加时间为 7 月 3 日,而这个版本实际上是 2014 年发布的。

2022 年,数据错乱的 war3 地图专区

无念看到这张有点好笑的截图后感到十分奇怪,但更多的还是对宝贵资料丢失的惋惜。他补充说,现在的地图作者们可能都去网易的魔兽争霸官方对战平台了。

除了《真魔猎人》外,无念又陆续创作了《英雄 PK:杀戮信条》《真魔猎人 2》和《修罗道》,还有基于同名 PSP 游戏改编的《战神:奥林匹斯之链》。最让他花费时间和心血的当属《黑暗天尊》,这是一张东方魔幻式的,拥有庞大世界观的地图,主旨是反抗绝望:神要毁灭人类,人类决定誓死抵抗。无念为每个英雄都编写了自己的故事,地图玩法同样有独到之处,比如把玩家可用的英雄放到世界中成为 NPC,通关后玩家自己可以成为天尊等等。

无念十八岁生日那天,《黑暗天尊》冲到了发布站的当月第一名,总玩家数超过十万。无念享受着作为游戏制作人的时刻,接下来几年,他不断更新着《黑暗天尊》。经过一次次呕心沥血的雕琢和重做,不但地图的画质在不断提升,它也逐渐脱离了《魔兽争霸 3》的框架,而更趋近于一款本土特色的仙侠游戏 。无念曾经幻想过把《黑暗天尊》不停更新完善下去,大到世界观和主要系统,小到标点符号……他喜欢一点点修饰自己创造的世界的感觉。

《黑暗天尊 v2.5》版本的全新画质。图片来源:无念个人网站日志

然而 ,随着无念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更的命运,它永远停留在 2016 年 9 月的 v2.5.c 版本《创界契约》,成为了自定义地图黄金年代的美好回忆。除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图的断更和那几年无念把坑越挖越大也有一定关系。 无念在反思《黑暗天尊》的创作时说:“可能当时只注重自己的想象,很少参考其他游戏成熟的玩法。”

虽然有遗憾,但创作魔兽地图的经历对无念理解游戏开发有很大的帮助。他认为,如果没有那段日子,绝不会有“无念”这个作者。更令人惊喜的是,在进入了独立游戏圈子后,他发现,二者之间存在着奇妙的联系。在魔兽自定义地图的黄金年代,只有人尽皆知的《Dota》和极少的地图实现了商业化,绝大多数的开发者不为名利,只为有趣。无念回忆道:“那个年代玩家众多,技术门槛低,开发者们热火朝天地讨论各种设想,各种类型的玩法层出不穷,技术研究和制作模型都有自己的阵地。现在独立游戏所具有的社区、迭代、自我表达,在当时这个圈子里已经有所普及。”

无念承认,相比于制作地图,独立游戏是一个更加广阔的领域,它的潜力也要更大。虽然学习编程,了解各种类型的产品并不容易,但他乐此不疲。面对现在的游戏引擎时,他会恍惚间觉得,自己使用的还是当年的地图编辑器。

 

当小说成为游戏

《我是两个人》并不是无念的首款商业游戏。大学毕业后,他开发过几款桌游。 2019 年,他将十年前和同学们玩的一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合制 Roguelike 游戏《登塔者们》。

《我是两个人》则是一段全新的经历, 和无念曾经开发的游戏不同,《我是两个人》完全靠叙事驱动。它的诞生是无念对过往人生积累的一次审视,他将人文视为自己在游戏领域的主要探索方向。无念认为,只有电子游戏表达出精彩的故事,挖掘人与社会的课题,并蕴含基础性的人文思想,才可以被称为艺术。他的这些想法也在游戏中借吴念之口表达了出来。

在回顾以前的作品寻找灵感时,无念翻出了高中时代就开始动笔的脑洞之作《我是两个人》,那时他只完成了这篇小说的前半部分。无念在高考后选择了自己喜欢的汉语言文学专业。大学期间,他创作了几十篇短篇小说和一部长篇小说,也完成了《我是两个人》的后半部分。

说到选择这篇小说来改编游戏 的原因,无念表示,它拥有奇特的设定,也表达了自己的丰富思想,在过去的作品中具有代表性。但最重要的是,它适合分屏操作这种游戏交互方式。

无念讲到这里,我开始回忆试玩版的一些细节。这个版本包含了游戏的序章和第一章,约占总流程的四分之一。试玩版中最具分屏操作交互特色的情节应该是:牛天赐(身体 1)在教室中被同学殴打,在书店买练习册的慕容蛋(身体 2)感受到了危机,此时屏幕左侧变成了一款弹幕射击小游戏,玩家需要一边躲避同学的“拳头”,一边操控身体 2 返回教室。

双手同时操控两名主角

选定故事蓝本后,无念开始围绕核心想法重新构思故事,丰富人物和情节。早年阅读经历里那些描写颓废年轻人的、现实题材的文学作品给了他不少灵感,电影《搏击俱乐部》也启发无念去完善游戏的设定。两位主角性格迥异,牛天赐是自律的学霸,而慕容蛋则是玩世不恭的学渣 ,不过塑造他们对无念来说并不是难事,因为这两种身份他都经历过。

从“牛天赐”到“慕容蛋”的转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢的是思考人生和观察周围,偶尔靠写小说、画画和开发游戏来自我排遣,后来他花了很长时间才走出叛逆期的痛苦和迷茫。他说,自己这几年非常喜欢杨德昌导演的《牯岭街少年杀人事件》,电影里残酷写实的青春生活让他惊叹不已。

如今,无念可以淡然面对曾经有些荒唐的人生经历。在他看来,痛苦岁月中的思考是创作的源泉,《黑暗天尊》和《我是两个人》都诞生于此。

 

“无名小厂”与《我是两个人》

《我是两个人》的开发商厂牌为“无名小厂” ,这是一个只有两个人的小团队。无念负责剧本和程序,另一名成员负责配音和宣传,至于美术和音乐则是购买了版权,整个开发过程历时八个月。

无念和我分享了他的开发思路。首先,确定重心在于两个身体的设定和有趣的校园故事,并紧扣对自我的探讨。通过台词、场景和动画等元素来进行表达,并考虑了许多设计安排上的小细节,例如,每个节点先明确主要情节转换和两个我之间关系的某个方面;场景排布上保持简明线性;小游戏尽量用在高潮部分来提升节奏等。

尽管创作团队把大部分时间花在了探讨剧情和设计人物上,但游戏中内置的小游戏能直观地反映出开发者在玩法设计方面的用心。 《我是两个人》的完整版内置 10 款小游戏,试玩版中,除了上文的弹幕射击游戏外,玩家还要分别操控两人通关一款横版冒险小游戏,因主角身份的不同,虽然同样是横版冒险游戏,在一些细节上却存在着显著差异。

配音是游戏的另一大特色,《我是两个人》罕见地采用了全 AI 配音。无念相信游戏完全有可能达到电影的表现力,因此他重视台词带给玩家的体验,而配音是提升沉浸感的有效手段。

AI 配音技术对小型独立游戏团队来说可能是不错的选择 ,它的成本低廉,操作便捷,同时也比较成熟——尽管 AI 有时不能准确地分清句子的重音,传达感情方面也逊于真人。 另外,在无念看来,他的游戏剧本仍需要反复推敲和更新,因此采用这种灵活的技术再合适不过。

试玩版最后,两位主角结束了一天的学校生活回到家中,坐在各自的桌前隔空对话,第一章至此结束。游戏第一章共三个小节,分别叫做“自言自语”、“自圆其说”和“孤芳自赏”,无念通过这些小标题暗示,游戏的核心是要探讨人与自我 。当自律与自由、好学生与坏学生、自我拯救与自甘堕落的桥段轮番在这个十几年前的小城市上演时,每个玩家都可能会或多或少地看到自己的影子。

目前,“无名小厂”正在对游戏做最后的打磨,并计划于 2022 年夏天正式推出。《我是两个人》在游戏人文内核方向的探索让我十分好奇,更让我期待的是,无念认为,除了叙事游戏,人文内核对其他类型游戏也有重要意义。他表示,现在为《我是两个人》所做的微小努力,仅仅是个开始。

个人影视作品观看清单 2021

剧情:

《春逝》

《八月照相馆》

《春夏秋冬又一春》

《甜蜜蜜》

《牯岭街少年杀人事件》

《亿万》美剧 未完结

《乔乔的异想世界》

《比海更深》

《入殓师》

《敦刻尔克》

《摔跤吧!爸爸》

《狗十三》

《过春天》

《断背山》

《色·戒》

《深夜食堂》电影版2部

《你好,李焕英》

《国王的演讲》

《密阳》

《罗曼蒂克消亡史》

《悲情城市》

犯罪悬疑:

《突袭》

《纵横四海》

《杀死比尔》

《无耻混蛋》

《低俗小说》

《少年的你》

《教父》三部曲

《东城梦魇》美剧

《重任在肩》英剧 第一季

《杀死伊芙》第一二季

《黑钱胜地》第三季没看完

《我们与恶的距离》台剧

《夸里》美剧

《信号》韩剧

《鱿鱼游戏》韩剧

《隐秘的角落》国产剧

《沉默的真相》国产剧

《白夜追凶》国产剧

武侠:

《卧虎藏龙》

《一代宗师》

幻想:

《僵尸道长》

《釜山行》

《恐怖游轮》

《我的个神啊》

《倩女幽魂》三部曲

《指环王》三部曲 第二次看

《霍比特人》三部曲

《旺达幻视》美剧

《洛基》美剧 没看完

《曼达洛人》美剧 未完结

《王国》第一季 没看完

《海王》

《正义联盟》扎导版

动画:

《红辣椒》

《东京教父》

《千年女优》

《未麻的部屋》

《心灵奇旅》

《阿基拉》

《心灵游戏》

《回忆三部曲》

《鬼灭之刃》连载动漫 第一季

《鬼灭之刃:无限列车篇》

《英雄联盟:双城之战》连载动漫 第一季

《七龙珠》连载动漫

《你的名字》

《天气之子》

《小羊肖恩》两部

《兰戈》

《霍顿与无名氏》

个人书单 2021

传记:

《十年一觉电影梦:李安传》

《漫威之父斯坦·李》

《达·芬奇传》艾萨克森 著

《拿破仑传》路德维希 著

商业:

《创新者》

《一往无前》

《伟大的博弈》

《从0到1》第二次看

《创业维艰》没全看

《价值》没全看

《精益创业》第二次看

《任天堂哲学》

《异类》

文学:

《春风沉醉的晚上》果麦版

《鲁迅文集》部分短篇 果麦版

《红楼梦》看了少量

《半生缘》

其它:

《当下的力量》

《精要主义》

《少有人走的路》还没看完

《搞定》《搞定2》第二次看,没全看

个人影视作品观看清单 2020

有些可能是2019年看的,记不清了。

剧情:

《一一》

《花样年华》

《寄生虫》

《燃烧》

《华盛顿邮报》

《重楼别》

《西西里的美丽传说》

《穿普拉达的女王》

绿皮书

《我不是药神》

《霸王别姬》

《末代皇帝》

《年轻气盛》

《硅谷》美剧

《赌神》系列

《头文字D》

《华尔街之狼》

《痛苦与荣耀》

《食神》

无问西东

《布达佩斯大饭店》

《大佛普拉斯》

《无名之辈》

返老还童

《无主之作》

《何以为家》

小偷家族

《中央车站》

《闻香识女人》

《后翼弃兵》美剧

《海上钢琴师》

《触不可及》

犯罪悬疑:

《古惑仔》

《爱尔兰人》

《猫鼠游戏》

《黑天鹅》

《好莱坞往事》

《狩猎》

《老无所依》

《非常嫌疑犯》

《孟买酒店》

《卢旺达饭店》

《大卫戈尔的一生》

《英雄本色》系列

《杀人回忆》

《看不见的客人》

《调音师》

《小丑》

《无双》

《误杀》

《误杀瞒天记》

《利刃出鞘》

《消失的爱人》

《搏击俱乐部》

《龙纹身的女孩》

《让子弹飞》

《追随》诺兰导演

《无间道》三部曲

《窃听风云》系列

《真探》美剧 第一二季

《冰血暴》美剧 第一二季

《绝命毒师》美剧

《绝命律师》美剧 未完结

《黑吃黑》美剧

《越狱》美剧

《法官大人》美剧

政治历史:

《纸牌屋》除了最后一季

幻想:

《西部世界》前两季 没看完

《银翼杀手2049》

《阿丽塔:战斗天使》

《蝙蝠侠》诺兰导演 三部曲

《攻壳机动队》两部

《爱、死亡和机器人》第一季

《黑镜》除了最后一季

《黑镜:潘达斯奈基》

《致命魔术》

《守望者》

《哈利·波特》系列,有的是重看

《庆余年》国产剧

《2001太空漫游》

动画:

《海贼王》少量

《海贼王:狂热行动》

《大侦探皮卡丘》

《玩具总动员》系列

《海底总动员》系列

《打个大西瓜》

《头脑特工队》

《飞屋环游记》

《怪兽电力公司》

《海洋奇缘》

《冰雪奇缘2》

《一拳超人》连载动漫 没看完

《起风了》

《幽灵公主》

《龙猫》

《最终幻想》两部

漫威系列部分

《进击的巨人》最后一季没看完

个人书单 2020

商业:

《硅谷钢铁侠》

《巨人的工具》没全看

《浪潮之巅》

《游戏结束:任天堂全球征服史》

《原则》没全看

《苏世民》

科幻:

《三体》三部曲

其它:

《圣经故事》没看完

《地球三部曲1》没看完

个人简介

我是无念(Nianless), 很高兴认识你!

本站内容主要包括:

  • 自己开发的成品游戏。包括roguelike、桌游、小游戏等。
  • 高中时开发的《War3》自定义地图。
  • 早年的短篇文集。约30万字。
  • 一直在修改的现实题材长篇小说。约50万字。
  • 类似于美术或漫画的东西……
  • 随笔和其它奇奇怪怪的想法。

其中标注推荐的算是代表作,而水平较低、测试未完、慎入标签的是不太好看、未完成或不喜勿入的。

标注的日期是开始创作时间,而不是最后更新。大多作品都更新了无数次。

一些文章可能需要密码,填入我的手机号即可。因为这些只公开给现实中认识的朋友。

 

站点更新日志:

2022年7月28日

转载了一篇最新的访谈。

补充了《荒漠之花》的截图和二维码。

补充了《如烟剑帝》,但需要密码查看。

优化了主菜单。

2022年7月14日

补充了《黑暗天尊》、《战神》和《真魔猎人》的十几篇日志。
补充了《我是两个人》的文章。

补充了一张仓鼠像素画。

2021年9月14日

增加了一些地图日志。

增加了包大人系列。

2020年11月4日

增加了新写的《造梦主:阴谋论》。

增加了几篇年代久远的小小说。标注了水平较低标签。

2020年11月1日

本站成立。开始搬运整理。

 

联系作者:

邮箱:384461582@qq.com

微博:Nianless

米画师——很棒的独立游戏美术解决方案

已经用了将近两年了。自从看到之后,做桌游都是依靠这个平台。
做独立游戏就更合适了。如果没有这些工具,小团队甚至一个人做游戏简直是难以想象的。还是得感谢这个时代。
对于没有美术的独立游戏团队(恐怕这是常态),非常推荐!

使用米画师可以

快速。可以同时采用大量画师,或者档期交叉好,绘制速度非常快。
灵活。画什么都能快速找到人,如果不合适,只支付阶段费用并换人。或者把不合适的画交给其他人修改。风格、时间都可以自己安排、搭配。
可控性。在企划上都规定好,逐步进行,逐步迭代。比一下子交给工作室会更细腻。尤其对于独立游戏,可以更好地把握创新和设计感。
低成本。平台上多数是兼职的美工或学生,基本都可以拿到最低价。当然也有不少工作室和大牛。
安全。平台是自带协议的,资金像支付宝一样托管,分阶段支付。不用担心在网上找画师时各种奇葩情况了。遇到纠纷时客服都给解决得很好。此外,多位画师还可以风险均摊。
多样化。由多人绘制不容易统一风格,但在大致统一的前提下能更集思广益、风格多样,甚至遇到一些惊喜。这对于有开放性的游戏是很好的效果。对于LOL、三国杀等游戏,各具特色的画师已经是重要的资源。
长远。只要平台不倒闭……随时随地、多大的工作量都可以完成。
另外圣诞节还会邮寄给糖果盒和画册,服务太好了。
仅对于独立游戏来说,最重要的恐怕还是解决了美术的困难。低成本、加快进度,把资源用在其它方面。

使用米画师的缺点

多花5%平台费。对于长期来说还是挺多的,开发票则需要额外5%。
要仔细挑选画师。画废了是偶尔会发生的,那就支付当前阶段的稿费赶紧结束。也会有不认真的画师甚至骗子,所以在管理过程中要清晰果断。
太操心了。为了好的效果,很多事情要管理者自己干,随时沟通、避免突发情况。挺累的。另外,也需要管理者有基本的美术功底,策划得明明白白,否则效果会很受影响。

程序上是否也有类似的办法?这很值得尝试。

用人话说说注册公司的流程

这篇是给朋友写的,我想需要的朋友会越来越多。需者自取。

我注册公司花了一个月还多,实际上主要是等待的时间和走弯路的时间,本来可以快的多。
注册公司真心是不能再小的事情。它只是在注册一个账号……和创业的内容和成败几乎没关系。
不同的城市注册的方法可能不一样。因为注册主要是在那个城市的工商局官方网站上交材料。那些要求看起来也是当地规定的。不过应该差不太多。

营业执照

第一步也是最主要的一步,其他的理论上在需要的时候办理就行。营业执照有了,公司就算成立了。很多说明,工商局不给说清楚,你需要想起来这些问题,自己去问。比如,我在百度上查的,一直以为,注册公司必须有商用楼,所以租了个比较贵的商住两用。但是后来才知道,在济南住宅也是可以注册的。(因为制度在变化,网上的不能全信)

第一步是核名

在网站上提交公司的名字,会让你多填几个,到时候审核通过会在上面通知,过几天就在网上看一下,然后打印表,把这个名字的申请书交到政务中心。通过后,他们会给通知,拿到这个通知之后回去,开始在网上申请营业执照的填写。

申请

当时我打印了一些表,填好之后直接去交,到了才知道,第一步不是这样的,而是自己在家里,在他们的官方网站上交材料,等待几天后通过审核,上面会通知你去交实体材料。审核有可能通不过,我就是缺少了一些什么东西,他会给你提示,然后再次过几天审核。
需要交的材料,网站上都会给你提供模板,下载下来是word文档的形式,直接填就行了,提交的时候一般是附件,然后上传文档。最少七八个,主要是注册申请书,公司章程(如果要仔细追究可能需要写一阵子,我是直接用的模板。它会关系到公司的制度,还有股东的利益分配。要注意股权的问题),房租合同的扫描或照片,还有一些协议签上就好。上面会有盖章的位置,真是很让人迷惑,实际上不用盖章,因为现在还没有。(就算是居委会的章之类的,电子版也不需要)
房租合同必须有一年时间。(济南是这样)如果没有地址,就只能去找注册虚拟公司的。
一定要注意,公司里必须有一个监事。而且他不能是股东,可以是员工,或者随便找个亲朋好友。注册的时候必须带上他的身份证,也需要一点他的联系方式什么的。还要注意,后面办会计和银行的时候,也是需要的!!!我就因为这个浪费了几十天,因为那个朋友出差了,拿不到他的身份证。
注册的材料中有一个,是需要居委会盖章的,你需要先弄明白居委会在哪里。我当时就很蛋疼,跑了好几个地方都不是,花了好长时间。(然后居委会的人会告诉你,回来再去小区里报一下到,但是我没有去,一直也没有什么影响。)这里还有一个坑,就是这个文件,具体名字我忘了,上面的地址必须和注册申请书上的一模一样,一个字不差。而且不能涂改。我当时就拿回去重新盖。
一般是在区政务中心交材料(不要去找工商局及其网点,我为这个浪费了好几天)。交上去时办理人员会当场帮你修改,让你刮了修改一些不标准的东西。(除了居委会那个不能修改,不知道为什么。)然后早点去就行了,过几天打个电话问一下下没下来,就可以领营业执照了。
还有就是,申请的时候,营业范围要写清楚,因为有时候不太好辨认属于什么范围。写不清楚也没事儿,工商局会当场帮你改的。……填写投资额的地方就是随便写了,写一亿也没事,这些他们会告诉你。(但有的人说写多了以后遇到一些事情不太好,一般人觉得没事儿)
现在的营业执照都是五证合一的,应该。所以组织机构代码证之类的,都不存在的。
这样等了两次,花了十工作日左右(没错,他们节假日都不上班,找不到人。我当时等了一个十1假期)。现在听起来很繁琐,自己办的时候,你会觉得这些都很实际。……

税务

下面可以开始后面的步骤了。一般就是找一个会计事务所,帮你办理税务方面的。他们还可以帮你刻章,300块钱,和自己课也差不多。一定要去他们门市上看看,比较靠谱才行。一个月200块钱,如果开发票是300。(应该是没什么办法自己去做的,因为这个要求会计资格,除非你找个有资格的同学,我不知道行不行。)税务方面有非常多复杂的东西,到时候及时的问他们,很多我现在都搞不明白。(税务的种类要知道,开发票的常识,怎样使用银行系统,如何避税,大学生创业免税,小规模纳税人,记账和留凭条,3万以下销售额免税……有你愁的。迷糊的时候只要切记,够用就可以了,一般也没什么风险,弄错了别人会提醒你)不过咱家都是税务局的…………这个问题好办得多。
这样就完成了刻章,税务方面,会计会拿着你和监事的身份证去办好。别忘了要回来。……发票章会一直留在会计那边,这很正常,另外两个,财务章和公章一定要自己拿好,甚至要锁起来。因为盖章会负法律责任。每个月会计会报税,这个不要你管,但是公司收到的发票可以拿到他们那里抵税,也不用每个月,但是最好不要过期两三个月。

银行

然后是银行方面。一个坑就是,小公司最好不要找大银行,五大银行的收费标准比较高,据说办理的时候就要小几千块,后面的费用也比较高。我听别人介绍,选择民生银行。我以为费用比较低,没想到是完全免费的…………注意开对公户的时候,也要带上监事的身份证。还有章。必须提前打电话预约一下银行,因为,至少民生银行是提前预约的,有时候都预约排队一个月(你搞错了一个环节,还得重新预约,又是一个月)。银行最好是选择离自己近的。开对公户的过程,你基本什么都不需要管,但是营业员会忙活一个多小时。(完全是坑爹,信息时代效率那么差)民生银行给的是两个电子钥匙,要登录上监事的一个。他们说的财务负责人,好像没太多要求。
对公户,和个人的银行卡差不太多。主要是使用网上银行。但是有一些要求,进出都要有凭证,否则大概是税务上对不上号。也就是,用对公户购买东西的时候,需要要发票,头疼的是很多商家没有发票,最多给你一个收据。这个可以入账,但是没法抵税。在有收入的时候,理论上也是需要发票的。另外企业可能需要花费一些现金,这个需要去按备用金来,好像是在银行柜台。另外,民生银行的账户,在转入资金的时候,会让你选,这笔资金属于投资额还是什么?我打电话问过他们不是太重要。(我也有点迷糊。)

其它、也许……

如果不出实体的东西,应该是用不到条码了,此外还有知识产权,商标之类的。用到的时候再办吧。
有时候公司需要注册企业,淘宝和企业支付宝,步骤比较繁琐,在网上操作就行。还有微信的和微博的企业认证,这个每个是300块钱。有的公司还需要办社保,五险一金之类的,都是以后的事。(非常繁琐,这就是为啥有秘书这个职业吧)
以后可能需要公司变更之类的,直接问工商局就好了。
一年后,银行会给你对账单,在网上操作也可以,这个不是让会计弄的。营业执照上说,每一年还会有审查,但是我没有遇到。微信淘宝之类的,每过一年也会有复核。
可能还有些疏漏,具体做的时候再交流吧。

2017/10/27 修改了排版。

思想者们

前言:这篇文章是写给一些有抑郁症的朋友

你可能不明白我为什么说那么多废话。对于一些人,包括过去的我,为了这些废话做出过痛彻的思考,或者正在进行着。 

  • 思想者们太过忽视外部世界。对一般人来说,现实的力量强大到不可违逆。但是由于我们在思想上太过有个性,或者完美主义,不承认这个事实(并不是说这是错的,但属于很小众的方式),往往希望对抗外部世界,或者希望外界顺从我们。于是造成了:思想比较封闭,并且难以理解一般人在想什么、怎样生活。也不去了解,于是更加沉浸在自己的世界。事实上,按照唯物主义来说,物质世界的力量带来了社会的规则,社会的现实,然后才造就了人们的意识。社会的残酷产生了人们。按照社会现实的角度,我们珍视的思想可能只是情感和现有的思想钻牛角尖的产物,先有事实,才有我们。所以现实主义者不会埋怨现实,鸡汤们告诉我们不要埋怨现实,有能力去改变它,不行就顺应它……都是因为这。于是有了顺应自然,平平淡淡才是真,豁达是一种境界等等……
  • 我们的思维自成体系。一个明显的证据就是,下面我说的这些,和你的思想体系也很有差异。可能会觉得,有道理,但这人为什么会这样想呢……再或者根本不理解,看得心烦。因为我们都是在自己的世界形成的封闭体系。源头、发展方式都自己说了算,所以,拼凑出的结果自然千奇百怪。
  • 现实者们和思想者们没有谁对谁错,就好像唯物和唯心的论争。只是当今21世纪是基于现实者的,并且恐怕会持续很长时间。思想者会是小众的,并且会在许多方面缺少竞争力。做不做思想者要看自己的情怀……也要做好心理准备。你也可以同时保留两种……不过有点难啊。下面我所说的这些,都是从这两个阵营来说,着重于写现实者的思想方法。
  • 关于迷茫痛苦,只能选择其一:放下并好好生活;继续忍受这种痛苦。这个选择只需要一瞬间,但我们通常会去寻找无数理由和动机(通常会失败,除非情感和思想被外部世界再次打击,得到压制)。之后是方法的问题。但是很多同学并不会这样去选择,可能认为两者之间还有别的答案,继续迷茫地思考着……毕竟这两种选择是基于现实的考虑,也就是,如何改变生活的现状。但我们似乎根本不在乎生活什么样子,只需要一个彻底的答案……
  • 方法可能会有无数。我们也会对一个方法寻找无数种理由,然后一再发现没有什么卵用,因为自己还是如此绝望。其实,全都是有用的。懂得无数道理仍然过不好这一生的原因是,根本没有这样去做。不去做的原因是,情绪的抵触和波动,要么就是懒惰等等。最简单的方法就是一个念头:我就是要这么干,不要任何理由。其实,一般人都是这样的。他们什么理由也不用想,他们不需要看什么内心要强大的鸡汤。寻找太多理由越陷越深。所以,这也是思想者的悲哀。
  • 很多迷茫和苦恼,看起来很有道理。实际上来自于比常人丰富的情感,更多变,更深刻。有时候不能放下是因为认为它们有着重要意义,希望想通。然而,残酷的是,往往在别人眼里一文不值,而自己也像原地打转一样根本想不通。于是,我们会觉得不被人理解。
  • 一些天赋异禀的思想者竟然想通了,甚至有修炼成佛的传说……从现实主义的角度看,他们就是想够了,或者没时间了,快死了。临死前终于放下,名曰“大彻大悟”。这是光荣的先驱,也是现实主义者们心里的笑话。
  • 很多道理其实也只是偏见。人往往先有欲望,然后才有动机,并为此找一个理由。如果很多人都这样想,就会成为道理。道理是一个群体约定俗成的思维习惯。我们常常异想天开地想要打破常规,并非做不到,但重要的一条就是,打破与此相关的社会现实。例如,通过令人信服的文学作品宣扬一种理念。
  • 经过多年的观察(- -),一个重要结论是,一般人根本没有像我们这么多的思考。天然形成的一般人,出于天性会生活在外部世界并进行相关思考,由于基于现实不会太渗入内心。也有本来思想比较复杂然后转变的一般人,比如朕,最大的感受也是,进入真正开放的生活方式后就不会需要那么多的思考了。实际上,生活,快乐,感情,甚至很多更有价值的东西,都是肤浅的。(比如,网络段子,商业片,大多没有什么深度,但可以消耗时间和情感,从而让人不那么无聊地活着)包括肤浅这个词,大多人不会常常用到,甚至不知道嘛意思……我们之前难以得到并且引发痛苦的,都是最浅白的。会感到被这个世界坑了,会很不习惯……但它们的价值在于,能够对现实世界产生强大的影响,而越深刻的也许越不会。
  • 因此我们失去的一切,都是因为秀才遇上兵,有理说不清。
  • 思想者们大多是人文主义者。同样,人文在这个社会是被荒废的东西,以后会不会拾起来先不说,目前就是如此。所以一般人不会像我们这样。弱肉强食的社会是不会很有素质的,爱情不会是完美纯洁的,人们无视思想的价值,很少有人沉下心来理解一种哲学和艺术……千百年来流传下来的,现在成了小众的消费品。这些都是当前社会的外部现实。说我们被人文主义毒害是很憋屈,但这是事实:当前社会的基础就是物质、理性主义,我们追求的这些让我们继续丧失竞争力,混得不好。
  • 但是很难说这是现代文明造成的。现代文明解放了生产力,让普通人都有了自由选择的权利,有了精神需求。而古代,当然不会有这么多问题,人们忙着耕种,也没有什么文化教育。
  • 思想者们大多是理想主义者,有唯心倾向,情感丰富。这些特点很容易遭受现实的打击,并且因为情感的爆发一发不可收拾。从而,封闭在内心世界,像梦境一样无限循环。
  • 我相信情感和思想总会有用的,深度和范围会上升,但成为主流的可能性……很难说。发达国家是一个例子。道德、价值观都比较稳定了,文化产业也有了不少有思想的杰作,不过,越是有深度的越是小众,仍然没有改变。

《禅者的初心》读书笔记

这本书并不是给和尚看的,而是禅道对于现实生活的应用。

  • 禅的本意是如物之所如去观物的本身,让一切自来自去。只要你不为杂念所动,它们就会逐渐平伏下来。
  • 知道生命短暂,所以尽情去品味每一天、每一刻,这就是“色即是空,空即是色”的人生。有一百年可活固然美好,但只有一年可活也同样美好。
  • 叩头是严肃的修行。以这种精神叩头的话,那么所有的戒、所有的教法就都会内化成为你的一切。
  • 哪怕是不可能的,我们仍然非去做不可,因为那是我们的真实本性希望我们去做的。事实上,可不可能并不是重点。
  • 心的平静不意味着你应该什么都不做,真正的平静应该在活动中寻找。所以,我们说:“在不动中寻静容易,在动中寻静难,但只有动中之静才是真正的静。”
  • 人们和所有的众生都有着活跃的本性。只要我们活着,就总是在做某些事情。但如果你想:“我正在做这件事情”“我非做这件事情不可”或者“我必须达成某个特殊目标”,那你就什么都做不成了。所以,做饭时应该腾出宽裕的时间,心无杂念,不期待些什么,只管煮饭就好!禅不是某种兴奋,禅只是全神贯注于我们一般的日常事务。如果你以“无所成”的心态去做一件事,它就会包含正面的素质。相反的,如果你投人一些特殊努力去做一件事,它就会多出一些不必要的、多余的成分。
  • 我们的活动会被某些先入之见的阴影所笼罩,这些痕迹和阴影使我们的心变得复杂异常。当我们带着一颗复杂心做事,我们的活动也会变得十分复杂。也正因为他们想要同时抓住许多鸟,结果一只也抓不到!
  • 只要你的修行是建立在贪念之上,只要你是以一种理想主义的方式来坐禅,就不会真的有时间去实现你的理想。因为你的眼睛总是看着前面,你就会为未来的你牺牲掉现在的你,最后只落得一无所得。
  • 当我们忘掉自己,我们就会成为存在(亦即实相)的真实活动。了悟这个事实以后,这个世界将再也没有烦恼可言,而我们也可以毫无烦恼地尽情享受生命。修行的目的就是为了要了悟这个事实。
  • 一般来说,我们都喜欢从各种管道搜集信息,以为这是增加知识的方法。但实际上,这种方法到头来往往让我们落得一无所知。我们对佛法的了解不应该只是搜集信息,设法增加知识。与其搜集一堆知识,你更应该反过来把自己的心清理干净。心一旦清干净了,真正的知识就是你已具有的。我们不该对任何特别的东西感兴趣,如果你想充分欣赏某个事物,就得先忘却自我,像漆黑夜空接受闪电的态度一样来接受它。我们必须忘掉一切既有想法,一刹那接着一刹那去发现一些相当新颖而且不同的东西。这是我们活在世间应有的方式,所以我们说,真正的了解来自空性。整体的存在并不是万物的总和,整体存在是不能切割为一部分、一部分的,它总是在当下,也总是在作用,明白这个道理就是开悟了。
  • 但只要你还被一些成见或习性困住,就无法如实地以万物的本然面貌去欣赏它们。专注意味着自由,所以你的努力应该不指向些什么,你应该专注于“无”。
  • 但是对学禅者而言,一株在别人看来毫无价值的野草就是一座宝库。抱持这种态度,不管你做什么,生活都会是艺术。每一刹那都专注于你的呼吸,专注于你的坐姿,这就是真实本性。除此之外,“禅”别无奥秘可言。