距离第一个版本快2周年了……我低头一看,原来我修复了这么多BUG。夜色茫茫,刹那间我吓晕了。
修正龙出现的位置为副本区域
修正黄金衙门的传送点
暂时去除了存在未知BUG的任务
增加了苍月戒指获得额外金币的显示
修正光明戒指合成物品的名字
同样的神魔器只能一件的限制不赋予宠物
修正用企鹅的传送升级羽毛的BUG
去除专属系统的提示文字
并不存在火魔80级技能的伤害问题
去除专属盒子,改为【巨虹剑】的兑换
并不存在骨皇子被动反击的刺杀掉的敌人不算骨皇子杀的的BUG
稳住未进攻的BOSS
修正企鹅的杀1血BUG的技能无效的BUG
规范了个别文本
并不存在骨刺反击的创建单位问题
修正【异变水晶】合成物品使用次数的BUG
增加了新的变种怪物
修改了【鸡蛋任务】的规则
增加了【主线任务】
-暂时包括5个任务
增加了与主线任务相符合的新怪物、道具
增加了【天赋】系统
-目前有6个天赋供选择
增加了【捉虾任务】新的奖励
明确了一些【成仙任务】的对话
去除【仙人徽记】出售,改为任务奖励
更换了【重瞳上人】远程模型
提高一些【符石】的价格
降低【天子】等物品的合成价格
修正了合成宝箱、黄金瞳的价格高的离谱的BUG
提高天外武器的合成成功率
增加天河属性符石的战场BOSS掉落
修正了【黑明王】等英雄部分技能的伤害类型
修正了【双城】不增加层数的BUG
增加了【密令】获得物品的种类
修正了【修罗】变身后成仙失败的BUG
增加了几个【史诗事件】
-包括屠城车、太阳殒落、生物变异等
去除了两个未完成的动画
增加了一些新的装饰物、怪物皮肤
增加了初级装备的掉落
【矿场】可以复活了
增加了【成仙任务】
每个英雄有所不同
增加了相应了新道具
降低了【仙人徽记】升级所需经验值
调整了个别装备的属性
修正了【杀死BUG单位】不能用于普通单位的BUG
修复了一个以前无效的功能:同样的神魔器只能装备一件
修正了【神迹】的矛盾,增加了【神迹之书】
增加了【自由模式】通关排行榜
增加了【月光】游戏速度
增加了F9帮助
恢复召唤石可以攻击任何BOSS
降低了圣兽系列的属性和入手难度
增加了转职BOSS的传送
修正水晶王传送不能的BUG
符文装备从第3波开始掉落
加入卷轴任务的位置提示
简化美化了地形
调整了怪物分布
修正了骨之龙打自己人的BUG
取消了力量之书的CD
避免了好神打练功房的现象
加入了攻击鲜血效果
送信类任务将不可使用传送,提高了奖励
加入BOSS地狱系统,死亡的BOSS暂时收归地狱
修改其它一些物品属性和模型
缠绕手套不再是法球效果
“法珠”更名为“仙斩技能”
聚魂石都可以叠加了
开局密码增加了些新的装备
修正了水晶王奖励的BUG
加入新的传送点
有了新的封面和载入图
使用了新的中国风界面
彻底消除BOSS复活问题(做了好多试验啊)
加强了冷门英雄
毁灭师:增加了一个毁灭石;乱世护盾吸收伤害为100倍
信灵:增加了新技能,使自己和召唤物的攻击附加伤害
骨皇子:有了新的模型;修正了盾甲的等级为30
鬼司:撕裂夜空在无鬼雕也有效,且鬼雕计数公式改变
等等……
散魔皇帝有了新的皮肤
改变了基地、商店等的模型或大小
修正零重天赋予苍天时的BUG
加入一个新的调试技能,用于杀死1滴血单位
修正了天子的等级(原来当作了八重神器)
修正了体力仙酒的BUG
去除旧的专属系统,以新的成仙系统取代之
修正了天河战盾在合成时不收回的BUG
四大顶级BOSS有三个需要在游戏结束后才能攻击
增加了1个结局动画
修正了看隐藏动画时被攻击的BUG
神魔仙系统的称号将体现在玩家名字上
加入了灰常有趣的BOSS复活动作
九重天外难度的敌人不再降低生命
修正了一些BUG,地形改变较大,其它没有多少修改。
修正个别技能伤害类型
修正个别英雄技能等级
大量规整了地形
浮云速度从2小时24分缩短为2小时
下调六道合成价格
改变部分NPC位置
为将军加入物品栏
加入“水晶王”怪物
修正了虚无破灵第四击和狂化混淆CD的BUG
修正了青龙打自己人的BUG
魔魂兰不可被用来杀敌
去除鬼魂令、书籍的CD
完善了部分技能的热键
去除灵官变身后切换背包
轮回之书不可出售
修改部分怪物的外形和属性
加强了镜像
通关特典加入“背叛”功能
削弱了春主
修正练功房和进攻怪物互打的BUG
修正神影腰带不能合成的BUG
修正重瞳上人大招的伤害
新增几十件物品
召唤石的召唤物不可攻击转职BOSS和宝石仙人
增加了部分召唤物的数量
削弱了召唤狼
召唤小胖的CD缩段
增加口令-XZ移动储物箱子
略微修改了赌博
修正了怒剑雷霆不能合成的BUG
各难度物品爆率调整为1/1.1/1.2
合成有所更改,更加有条理
物品掉率、掉落位置有所修改
增加采矿功能
新年红包口令未删除,但有所削弱
进攻怪将掉落属性书等物品
爆率系统改变
只有少数稀有物品采取了低爆率。当然,幸运系统依然存在,而且重要。
聚魂石入手途径增加
村里的景观由于时间推移发生了变化
地图面积扩大了
地形有所美化,并规整
加入便捷传送
增加了一个新的村庄
里面包括新的任务、道具
修改了英雄的名称
特殊英雄的选择将有信号提示
部分技能加入了震动效果
大多英雄的技能等级调整为新的标准
加入9个新的普通英雄(锤舞者、十字浪人、毁灭师、触神山方士、骨皇子、凤凰武僧、黑明王、点墨诗魔、信灵)
以前的3个隐藏英雄成为普通英雄,增加3个新的隐藏英雄(杀戮大仙、黑将军、荒城刀客),密码见下面的附录
详细区分了技能的攻击、伤害类型
飞翎:修正了飞翎大招的等级和有效范围
灵官:更改回圣甲(天生减少95%伤害);修正了肉体凝滞的伤害BUG;加强了大招
重瞳上人:两个身体的等级、物品将一致
鬼司:缩段80级大招冷却时间
紫金剑仙:提高部分技能的伤害
星君:强化了召唤物
龙剑:加强了召唤龙;合体出的龙带有背包
仙臣:增加一个新技能
战神:修改了部分技能的名字……蓄力攻击将提高生命恢复能力
明王:基本重做了
金刚:提高技能伤害
修罗:加强了幻象;修正了修罗剑道的伤害bug
天师:修正了滚石眩晕的bug
新增一些怪物
提高了部分野怪的奖励
增大了部分进攻怪物的胖度
增加了较为准确的进攻怪提示。
修改了部分进攻怪物的模型和特性
杀死黄金怪物将奖励1-8点幸运
降低了高难度怪物的生命值,但护甲提高
减少部分刷怪点的数量,提高怪物属性
加入新手指引模式选项
修正了一些文本错误
增加了NPC处获取称谓的提示
修正全S评价不可获得的BUG
评分去除了金钱增长率一条
加入成就系统
这会是获得幸运的新途径
增加新的难度:第零重天(需要密码开启,见下面的附录)
双倍经验,双倍爆率,开局获得1000水晶、苍天。但仅可以使用旧版8个英雄,并且只能玩到
18波。
提高了守家水晶奖励
更换了新的封面
新增了开局设置面板
新增一些任务
专属购买的价格为4000魂魄
修正了天尊征服中地狱巨剑不可攻击的BUG
增加一个隐藏宠物
个别模型缩小了一点
修正了刷钱、刷幸运、刷属性的BUG(很杯具的版本)
魂魄兑换的书籍+1000更改为+2000
修正金色药瓶的BUG
削弱了夏王的护甲
增加地图上单位数量的查看
双城战塔强度和奖励有所修改
修改了暗羽的特效
加入圣兽系统
加入个别的场景变换提示
加入了一些购买项的文字介绍
属性房更改为手动刷新
增加了新的怪物和BOSS
暂时关闭了仙魔大战模式
复活石成为传送点
修正了黄金城主不掉东西的BUG(之前掉的是剑圣……搞错了)
更改了大部分蜘蛛蛋
加入新任天尊的停止发兵命令
修正的超神兽必杀技的BUG
加入重置BOSS位置功能
-CK命令不再创建物品
英雄初始属性和平衡性常数有变动
天龙神器将不可出售
离开游戏的玩家英雄将被共享
修正了作战勇敢奖励的BUG
修正了送鸡蛋不出书的BUG
修正了宠物杀死镜像无效的BUG
修正了黄金龙王刷新多个的BUG
属性书改为自动使用
神魔任务将需要击败BOSS
还有些细微调整请自行体会
修改了宝石村存在时间
增加2件出门装备
修正了部分技能的等级
修正了开矿的BUG
修正了无敌斩部分你我的BUG
加入圣兽装备“唯一”说明
修正了锤舞者大招无敌时间的BUG
加强了个别技能
修正了传送、荒雨、力速、冰雪刷羽毛的BUG
修改成就数量
修正合成天河战盾的BUG
加入了新的英雄鬼司、紫金剑仙、重瞳上人
·加入天地玄黄封印系统
不过现在这个系统的影响范围不大了。练功房的怪物会随封印减弱,仅此而已。
·改回了原来的刷怪规则
现在刷怪和1.2版本一样了,不必呆在原地才有怪刷出来。
·加入了每个玩家1个仓库
物品可以扔在围栏里,但是如果对什么贵重物品不放心的话可以放入仓库。
·加入新的怪物、装备、任务等等
关于难度的调整
·黄金山丘的九重天龙装备只能携带30分钟
·多人游戏无法合成轮回六道(主机可以更改)
·读取速度有了质的飞跃
·单人游戏可以一键吃金币
·加入了九重天外难度
·加入新的猛将传模式、自由模式、仙魔大战模式
·加入了游戏速度的选择,最快可以72分钟守完36波
·加入新的翅膀
加入宠物升级
企鹅
→高级宠物(可以分解装备)
→神兽(拥有攻击力)
→超神兽(拥有三围属性和必杀技)
加入一大堆隐藏事物,包括隐藏剧情动画等等
加入评价系统
每过4波(一重天)就会获得该关卡的评价,不过暂时没有奖励。全S级评价通关后将奖励一个秘密!每个难度通关解锁的秘密都不同。
加入神秘融合系统
通过该系统可以把上古符石融合为特定的装备,一些特殊物品也会有隐藏的配方
东部大陆的地形变得更规整
修改了地图封面,如上
专属解封不再降低等级,也不要求等级
物品掉落几率有了调整
黄金龙王可以正常刷新了
下调了部分物品的价格
企鹅装备葫芦类物品不再能够增加幸运
送鸡蛋的报酬为1.5W
羽毛的升级经验更改为30,兑换需要魂魄30
略微下调了技能威力常数
经验值下调了16.7%
宝珠任务只需250个怪物
修正了破灵的第四破
修正了屠龙斩的BUG
修正了君子葬的BUG
区别了“魔”和“狂魔”
食尸鬼兄弟将带有新的特性
传送师也加入了清地板道具
去掉了随机召唤的小骷髅
木桶最多积压15个
基地生命低于一半会有提示
翅膀拥有了模型
减少了无限城所占资源
对部分占用内存过大的系统进行优化
修正了用闪戒转神转魔的BUG
召唤物阿炎的攻击上限大大提高,并在说明中标示
专属物品丢弃后是绿色的模型以便辨认
大水晶矿奖励水晶为4个
修正了黄金瞳武器免费合成的BUG
基地升级增加的生命值翻了一倍
天下第一系统奖励属性10%
修正了神与魔的颜色
加强了后期怪物的护甲
去除了切换背包
降低了初始攻击速度为0.6
灵官的地狱军只是降低敌人速度
金刚的投技伤害加倍
加入法术暴击
部分技能加入了眩晕一类的附加效果
法珠发动几率下调,将通过装备补充
倍击装备提高了倍数,降低了几率
更多还是到游戏中体会吧
修正了四帝魔器不能合成的BUG
修正了鞋子不加速度的BUG
修正了硬化皮肤一类的装备BUG
修正了-HG2命令
修正了饿鬼道的描述BUG
修正了圣兽刷新的BUG
修正了鸟巫婆杀怪任务的BUG
修正了倒扣绿色魂魄的BUG
修正了灵官[肉体凝滞]的伤害BUG
稍微降低了最终BOSS的难度
稍微提高了部分装备的爆率
降低了释放龙了CD
降低圣灵石、天魔石的兑换价格
降低了灵官复活CD
修改了无限城的开放时间
加入了-CK的口令,查看游戏信息
加入专属获取方法的提示
加入了几个新的随机提示
加入了乌金死神的合成
如果再出现掉无故幸运的现象请留下录像
加入装备清理按键
寒冰毁灭、烈焰风暴不再伤及友方
龙之魂技能1级就包括四个小技能
改变了一些魔法的性质,使它们无视护甲
修复了天河智力型合成的BUG
修复了杀狼任务的BUG
加入隐藏英雄密码输入时限
修复了仙品葫芦合成的BUG
修正了飞龙斩伤害的BUG
修正了圣兽掉落物品的BUG
修正了成神1滴血的BUG。。。
修正了冰之葬自杀的BUG
去除了所有不小心显示出来的图标
加强了高难度下的进攻怪物
修正了龙之魂技能数减少的BUG
修改了天师的攻击类型
修正了圣灵、天魔不会掉落的BUG
修正了仙臣无限破灵的BUG
加入了止水切的开关
修正了剑圣刷新位置
修正了桥过不去的BUG
修正了某些BOSS刷新一次的问题
修正了宠物无法丢弃卷轴的BUG
修正了部分物品的神魔级别
修正了铜骨城的BUG
修正了修罗得不到专属的BUG
加快了羽毛的成长速度
加入了天下第一系统
修正了地上放着一个苍天的BUG
新的系统 六道轮回
新的系统 法术连击
新的装备
新的专属物品
新的80级大招
新的系统 无限连城
新的可以兑换的物品
新的隐藏要素
新的生命之泉:不好意思。。。以前的版本全部忘记加入生命之泉
新的BUG
·修正无限水晶的BUG。(……)
·修正企鹅转职,高等转低等的BUG。
·修正了红包的BUG.
·适当降低了隐藏英雄的初始属性。
·增加了新的隐藏英雄。密码暂不公布,请挑战神迹任务获得。
·增加了新系统:野外BOSS每次复活都会提高一个等级。
·修正了农民主动攻击的问题。
·加强了宝石仙人的能力。
·怪物进攻时间缩短30秒。
·修正了无法胜利的BUG。
·增加了寒冰巨剑、终极无间等新装备。
·增加了入魔系统。(尚未完善)
·增加了载入画面。
·暂时关闭了鬼魂令。(尚未完善)
·增强了进攻BOSS的属性。并奖励水晶。
·为企鹅增加了闪烁技能。
·改变刷龙区域为东部大陆。
·增加了口令HG。(……)
·修改了部分英雄的无用技能。
·暂时关闭了赌博。
·修正了修罗变身后属性消失的BUG。
·修正了修罗双子变身后传送技能消失的BUG。
·修改了转生系统。
·测试性地加入了护甲相克。
·修改了部分装备的价格。
·一转BOSS将持续刷新。
·优化了内存,大大解决卡的问题。