《天帝国》第二纪 发布

家里这两天停水……真倒霉。
今天发这图历经重重艰险,在几个朋友的帮助下,人类战胜了机器,图还是成功地发了上来!!

又是好久不见了大家。8月开学前一天,电脑突然硬盘坏了,在学校迟迟没有修好。本来想9月1发的第2纪也耽误了一个月。为了赶地图,甚至要到网吧去做,真是折磨人啊。前几天回到家换了新的电脑,尽快去完成剩下的东西。现在,今天,天气不错~~让人觉得,如果第2纪在2日发更好些……
好吧。其实还有些东西要完成。
做第1纪的时候我是想创新出一种新的模式,但是比较失败。第2纪着重回归了《黑暗天尊》的传统。

【简介】
神魔战争后,人界(六道)作为神界和魔界之间的位面,作为主要战场,承受了巨大的创伤。到处是废墟、横行的残魔和流浪生物。作为胜利者的神的统治者天尊,做出了一个令人界震惊的决定:彻底摧毁人界,并答应在之后重建一个新的人界。但人界的生物显然不会坐以待毙。落剑城之战就这样打响了。
《天帝国》的故事发生在《黑暗天尊》之后一百年。落剑城一战后,仙虚战败,中界的人类迎来和平的曙光。然而,局势很快发生变化。一个神秘的身影,手持巨剑,突然出现在至天王座上。主要模式依然是防守。玩家将操纵自己的英雄抵挡27波天神的进攻,守护轮回剑的剑座。整个地图包含了神界、中庭、魔界,演绎着更加广阔的史诗。
游戏提供非常高的自由度,沿袭了《黑》的丰富装备和技能。

【更新】

外观
地图面积扩大了100%,为以后的内容做准备。
修改了出生地的地形。
恢复了落剑城的雪国风格。
美化了其它一些地形。
物品
恢复了以前的物价体系。
修正了杀敌获得额外金币不准确的BUG。
增加了隐藏大礼包。
药品的恢复效果改为立即。
增加了天河之后的神魔级装备。
增加了一些低级装备。
将“佩”类商店装备也改为4种。
重制了仙印。
修改了战场手套的属性和等级。
对大量装备的属性和合成做了调整。
修复了死灭卷轴合成错误的BUG。
修正了绿魂兑换无效的BUG。
修正蚀神加护甲的BUG。
修正宠物使用神灵箱无时间限制的BUG。
修正珠玉、长矛强化后不加全属性的BUG。
英雄
增加了3个隐藏英雄。(密码点击这里查看
修改了部分英雄的大小。
重制了英雄技能系统。现在大致变回了《黑暗天尊》的设定,增加了120级超级大招。
重制了英雄初始属性和成长。
重制了成仙系统。成为仙人需要击杀BOSS,而提升仙级需要闯关。
修正了飞翎的技能热键、IDBUG。
降低了低级技能的魔耗。
技能带有初始伤害了。
系统
容易掉线的问题。
增加了羊官系列6个任务。
增加了F9游戏提示。
增加了测试伤害系统。
增加了基地旁边的木桶。
增加了更多便捷传送。
根除了数据不同步引起的掉线问题。
增加了清理地面功能。(包括猪圈)
重制了物品合成。避免了合成上的BUG,合成失败会返还水晶。
加快了魔法泉的恢复速度。
力量增加生命值调整为1:15.
电脑玩家不会导致修罗道阵营开启了。
联合防守和自由模式下,也能瞬间传送了。
修正了修罗道毁灭后依然出怪的BUG。
修正了四道时间无限改变的BUG。
修正了修罗道HG回到人间道的BUG。
修正了修罗道的箭塔不能攻击的BUG。
电脑玩家不再复活了。
捉虾奖励金币改为20只。
怪物
自由模式下,天尊和十方俱灭不再是无敌的。
改变屠刀神的位置。且转生物品直接掉落。
重设了各难度的难度系数。
修改了一些进攻怪物、野怪的外观。
重制了落剑城的怪物分布,现在主要用于新的金币/水晶房。
练功房减少为每个阵营2个。玩家可以自己调节怪物强度。增加了超级练功房。
加大了怪物属性的梯度,更加BT。
恢复了怪物EXP和金币掉落为《黑暗天尊》的设定。
修正了修罗道没有BOSS的BUG
修复蒸笼怪物不刷新的BUG。
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