更新日志

《魔兽争霸3:天庭帝国》旧版开发日志

2015/12/26
近几个月我真的重新做了一遍……并且远比老的要好。日志在别处。

2015/8/15
一个很不幸的消息:这个作品将无限期推迟。
历史重演。三天前我的电脑突然报废,一个月以来所有文件都没有备份。熬夜无数次做出的mod,地图,日志都在硬盘里,因损坏无法取出。可能会送去数据恢复公司,但是已经做好了最坏的打算。
这次的作品本应该是一次革命,无论优化,模型都淋漓尽致。所以这次事件确实让我很受打击。感谢大家的关注。祝福我的硬盘。
我将在这里写出回想出来的更新日志(这个本来在桌面,彻底没了),然并卵……

2015/7/30
实在有意思。日志写到半夜,更新了Win10,用那个新浏览器点了发表,一片空白……而且没存草稿。这让我有机会重新审视这个作品了(TMD!)
以下日志还没重写好,但可以看出本人劳苦功高地又更新了很多……

2015/7/17
一个新的开始!

【CONTENTS】
一、《魔兽争霸3:天庭帝国》是什么鬼
二、新作《神龙国境》简介
三、其它地图的适配更新
————————————

【一、《魔兽争霸3:天庭帝国》是什么鬼】
《天庭帝国》是在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上修改而来的MOD,独立运行,有着3GB的客户端。它将魔兽中的所有原模型替换为了新的高清版本,却又完全兼容以前的游戏地图。类似于给整个游戏换了个皮肤。

【更新日志】
《天庭帝国》是一个基础MOD修改而来的。原作者不详,似乎是个老外。
目前的版本做了以下改动。不出“意外”,更新将持续下去。

综合:
– 实现了汉化
– 增加了5个夏季地形纹理
– 增加2个达拉然的地形纹理
– 增加2个费尔伍德的地形纹理
– 更换了游戏选单主题为紫色天堂
– 更换了选单的背景音乐
– 每个种族现在都有新的界面了

兵种:
– 修正了风暴撕裂者、德拉克苏尔模型导致崩溃的问题
– 增加了山丘之王的新模型
– 增加了黑暗游侠的新模型
– 增加了火焰巨魔的新模型
– 增加了守望者的新模型

野怪:
– 增加了生命之泉的新模型
– 增加了金矿模型
– 增加了灵肉傀儡的新模型
– 增加了兽族骷髅的新模型

装饰:
– 增加了复活石的新模型
– 增加了黑暗之门的新模型

【内置地图】
《天庭帝国》最重要的意义,我认为是赋予了它一个故事。
整个系列都遵循新的天帝国剧情。
内置以下正式版地图:(都是我做的……)
– 神龙国境V1.0
– 黑暗天尊V2.3登天之路
– 修罗道V1.1 云天
– 黄金纪元 第3纪(原天帝国)
– 战神:奥林匹斯之链V1.0
– 真魔猎人2:虚无V1.2
– 英雄PK:杀戮信条V1.25
【完全兼容】
当然,为了兼容,这并不是一个预言中的中国风MOD。
运行《DOTA》的游戏画面:

运行常规对战的游戏画面:

运行《黑暗天尊》的游戏画面:

运行《校园修神录》的游戏画面:

【开放使用】
该MOD对所有地图作者开放。
你不需要导入任何外部模型就能做出极其绚丽的地图。就可以调用多达3GB的数百个高清模型。他们是十几年来WEer们心血的结晶,并在多个版本之间精心挑选。
需要注意的是:
– 禁止商用。众多模型的版权归原作者所有。
– 目前的MOD仍存在一些贴图混乱,但不会严重影响游戏。为了修正,欢迎您指出。
– 目前的MOD存在一些模型大小不适的问题。例如洛丹伦的树木比原模型大1倍。这有待于调整。作者在调用时需要注意。

【二、新作《神龙国境》简介】

 

【系统】

模型
采用最华丽的模型阵容。
100+MB的地图,外加3GB的满载高清模型的MOD。这部作品的华丽难以置信,同时也破了魔兽地图体型的世界纪录。

创世者
启用存档系统。玩家每次游戏都会获得创始者经验值、钻石,用来解锁新的英雄、模式、难度,甚至额外的天赋和神兽。(初次运行需要点击注册表文件。存档在魔兽3/SAVE/HATZ里,如果你在网吧游戏,需要带上这个文件。)(注意验证版本和USERNAME)

模式
归类为防守模式和娱乐模式。
增加无限金钱等小模式,需要解锁。
增加多周目游戏的功能。但是胜利不会作为正规数据记录。

防守机制
防守时间、怪物设定和前作会有较大区别。
游戏速度将只影响出怪速度,并且在游戏内调节?
增加随机的精英怪物。这种怪物更大。
BOSS有几率掉落身上物品。

难度
模式调整。系数更加合理,并搭配新的特性。这一切都会在游戏面板说明清楚。

图标
全新的高清晰图标,但仍然沿用原来的风格。

隐藏
将新手大礼包归并为一种很低几率的礼包。
增加新的隐藏英雄。旧的隐藏变为普通。

【世界】

全新世界
这个地图讲述神龙帝国。
搭配新的建筑、文理和装饰,世界地图进行了重做。在适应快节奏的游戏的同时仍然不失华丽。
新的地形设计为十六格,上方四格为天界,下方四格为魔界。具体分别为:
黄金连城 神界村 仙国
四季战国 龙域   仙虚城 传送区
散魔地宫 修罗界   落剑城 紫荆村
地狱   魔界村 南岛
优化板块
依照美观、简约、实用的原则,并恢复了便捷的传送功能。新手也不会迷路了。
这次将采用四个全新的副本区域,继承之前的经典地形并取得创新,避免了多而繁琐的局面。
圣兽
会随时间增加属性。击杀圣兽会获得BUFF。

入世
去除繁琐的入世系统。取而代之的是
随机怪物
增加会掉落魂魄等材料的熊猫,随机刷新。
有的怪物会世界掉落。(尝试随机物品池)
练功
练功房为自助刷新。
增加魂石仙人等材料仙人。

【英雄】

英雄云集
来自黑暗天尊、修罗道、黄金纪元(原天帝国)的英雄悉数登场。多年积累的设计和故事,使这次有机会完成一部集大成之作。

直接选择
玩家不需要进行转职任务。这减少了枯燥,加快了节奏。并且更方便新人入坑。
剧情
现在每个英雄的剧情和技能都在选择面板写明。
增加英雄的使命,完成后获得专属道具。
设定更加轻核。例如简化了一些英雄的名字。
将与其他作品更密切联动,从而加强其设定的价值。

属性
智力会增加任何技能的强度。
增加技能强度、红魂获取率等通用属性。
新的能量系统。重写魔法恢复系统,一些英雄改为怒气或能量。(这些可以在选择英雄处查看)

修正和调整了几个技能。(记不清了)

【道具】


合并为两种。
红魂(魂魄)将在水晶右边显示,而紫魂变为一种可叠加的道具魂石。

幸运值
更名为掉宝率。
降低装备加成,一些神装也会增加掉宝率。
购买升级基地有几率同时增加队友的掉宝率。

合成材料
大大简化种类和名字。降低入手的繁琐性。主要是四种可叠加的宝石和仙人宝石。
将血玉更改为一种魂石。

宠物
神兽获得更容易。在创世者面板也可以获得宠物。
游戏设置(包括视角选择)归类到宠物面板。
增加天气和血腥程度选项。
取消-CK,按ESC或点击宠物技能外面按钮都可以查看状态。

召唤石
增加3种召唤石。
召唤师从游戏开始就有,但召唤的种类需要随波数或其它条件解锁。(尝试用盟友科技限制)

商店
商店装备都改为3件套,合成为一键。
增加新的通用前期装备。有些需要用魂魄购买。战场精英也可以掉落。

星际奸商豹哥在低难度出售已经合成的装备和神魔器,并表彰其对小朋友的贡献。

【三、其它地图的适配更新】

《黑暗天尊V2.3 登天之路》发布

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地图信息
场景摄影
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地图信息
地图名称:
黑暗天尊V2.3 登天之路
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:
神若弃世,吾便救世
版本更新力度不大,主要是整理了系统结构,为下个重量级版本【五周年】做铺垫吧~
修复已知BUG
优化平衡性
增加新的英雄
强化较弱的英雄
场景摄影
详细日志
【综合】
– 使用新的封面
– 修改隐藏特典的口令
– 整理所有技能数据
【修正】
– 修正练功胖子、兽界至尊召唤的蛇棒、灰蚕任务BOSS、黄金城刷的小怪、超神兽、恶魔权杖、天怒塔的属性
– 修正超神兽不能携带同样神魔器的BUG
– 修正无尽的合成的BUG
– 修正自由模式不刷怪的BUG
– 修正神骨只掉天不掉地的BUG
【英雄】
– 增加新的隐藏英雄:斩刀仙人
– 旧的隐藏变为普通
– 暂时去除冷门英雄锤舞者,下版本重做
– 冥王:
– 1)加强骨刀几率和威力
– 2)修正图标问题
– 信灵:
– 1)修正兽语的说明
– 飞翎:
– 1)提高水神模式时间,降低冷却;水神模式效果改为100%仙斩
– 2)冰雪的伤害也和属性有关了
– 3)重做大招为一个仙道技能
– 修罗:
– 1)幻象和变身升级后可以提高持续时间
– 皇子:
– 1)修正骨刺爆裂的错误
– 方士:
– 1)提高攻击距离和技能释放距离
– 2)修正并提高大招眩晕时间
– 3)替代锁链技能为炼金术
– 天师:
– 1)修正五雷的特效
【道具】
– 削弱光明盾
– 降低青铜宝箱获得符石的概率
– 提高红魂兑换属性的数值
– 增加黄金宝箱掉落黄金装备
– 增加开启矿山后的闪烁,增加玄武保安、春主的头顶叹号
– 暂时去除宝箱中的羽毛
【NPC】
– 增加竞技场处挖矿区、练功胖子区、镜像区的传送,增加传送石到两个传送员中间
– 增加申请天下第一失败的提醒
– 缩小一些进攻怪的模型
– 调整怪物属性:
– 1)增强后期进攻怪物、BOSS和仙虚的生命值
– 2)降低加强蜥蜴的奖励为5水晶
– 3)降低狼的护甲为20点
– 4)削弱黄金城的浮云

《黑暗天尊V2.2 黄金战佛》发布

一个月的确有点短,这个版本没有像之前那样做巨大改动。因为V2.1带来的新的游戏方式还需要更多的测试和思考。所以这个版本会是稳定的,但不乏一些精彩的新内容。
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场景摄影
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地图信息
地图名称:
黑暗天尊V2.2 黄金战佛
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:
神若弃世,吾便救世
修复已知BUG
修正平衡性问题
大大优化上手度
增加第八重天问剑鼎,以及相应的八重神魔器
增加一把新的苍穹器,四大天尊之三的黄金战佛也会登场
场景摄影
详细日志
【综合】
– 提高经验获取率100%,降低40%等级因数
– 修改和优化部分进攻怪的技能
– 去除了广告
【修复BUG】
– 修正平民的Q技能的伤害
– 修正火神的主动技能伤害
– 修正蚂蚁召唤的骷髅的攻击力
– 修正无间链刀、黑绳链刀无法合成
– 修正雪域项坠的技能
– 修正龙皇斩刀、铁血战魂、练功胖子的属性
– 修正堕落仙臣的蚀咒减护甲效果无效
– 修正绿魂士兵和树人不刷新
【地形】
– 关闭西部一些地形连通
– 集中NPC的分布
– 1)移动东部装备NPC到基地
– 2)增加和恢复基地传送NPC的选项 【人物】
– 修改前期职业的技能学习跳级需求为5级
– 削弱骷髅战将、部分野怪、进攻BOSS的护甲
– 削弱猪圈,并奖励更多经验和金钱
– 削弱四帝的属性
– 天葬
– 削弱天恩的伤害
【道具】
– 增加新装备
– 1)增加LV8问剑炉,增加新武器:上剑赤炎、黄金连城三武器、铜骨三武器、铜骨战锤
– 2)增加新的顶级武器:光妙-黄金战佛之剑
– 3)增加LV7炼器炉
– 4)在落剑城中心增加顶级武器展示 – 增加炼器炉和问剑鼎所有素材获得的说明,增加传送处完整的掉落说明– 完善六道之书的提示和觉醒提示
– 调整道具掉落
– 1)散魔皇帝必掉黑铁,增加靛冥王掉落
– 2)减少加强蜥蜴的水晶奖励
– 3)魔球和魔玉为必掉
– 增加天罗副本的装备:啼血勾玉、杀生石
– 增加了一些神魔器的历史表述
【任务】
– 增加隐形药水在捉虾任务的兑换

《黑暗天尊V2.1 神话时代》发布

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地图信息
宣传视频
六大更新
场景摄影
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地图信息
地图名称:
黑暗天尊V2.1 神话时代
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:
神若弃世,吾便救世
一起开创神话时代吧!
这是天尊有史以来改动最大的版本。在四周年版的技能优化、2.0版本的装备优化后,终于迎来全面的革新。
地图将形成新的框架,以后的版本逐渐丰富内容。
宣传视频
六大更新
场景摄影
详细日志
【综合】
– 彻底排除内存泄露问题,大大提高后期流畅度
– 修改平衡性常数为默认,且敏捷会奖励0.2%的攻速
– 缩短游戏时间最慢为1.5小时
– 难度攻击提升改为固定值而不是攻击上限
– 修改全部属性数值
– 1)减轻属性梯度
– 2)减少数值大小
– 3)对装备和怪物的定位进行微调
– 修改落剑石的无敌判定时间按照生命百分比
– 增加玩家1单位的共享,获得基地无敌时失去将军
– 优化模式
– 1)暂时去除试玩模式
– 2)暂时去除自由模式的难度选择
– 3)增加自由模式默认的立体视角
– 重做开始游戏面板为创世者的形式– 重做游戏界面,采用大量新模型
【互动】
– 修改礼包系统
– 1)更改礼包密码
– 2)礼包改为隐藏特典的形式,只要一个密码
– 3)礼包可以选择新手大礼包,带有初始套装;也可以选择老手大抽奖
– 更改封面为剪报的形式,启用RPG周边商店
– 申请11平台
– 革新论坛的管理
【修复BUG】
– 仙之极限的冷却和苍天闪烁戒指的冷却同步
– 四季boss幻象也会掉符石
– 部分道具名字的错误
– 猛将模式只有1个书掉落
– 转职后无法继承之前的特殊属性
– 多个加属性百分比可以刷属性
– 部分物品技能没有伤害
– 冲击波没伤害
– 熊猫蛋不能合成
– 红魔种子不能继承属性
– 地狱之门的传送位置
– 自由模式和天外没东西
【装备】
– 暂时去除部分凌乱的装备和繁琐的系统
– 增加合成素材
– 增加新武器,选择分支路线来进行合成
– 增加新防具
– 重做六道武器
– 1)全世界分布有祭坛和剑体,带着书走近后击败守护者就可以获得残剑
– 2)带着残剑进行觉醒
– 3)人间剑直接购买,放在一起合成六道
– 4)重做装备的属性和剑魂特性
– 5)修改为可以丢弃,但残剑不可丢弃 – 重做符石武器
– 优化道具掉落
– 1)恢复并微调上古符石特定怪物掉落
– 2)增加四季战国主动魔器的掉落
– 3)去除矿山的金币掉落,直接给钱
– 4)增加圣灵、天魔石的掉落
– 降低仙剑升级的杀怪数500
– 增加一些终极武器的模型
– 优化战场道具
– 1)减少鬼魂令开出的大量绿魂的几率
– 2)修改鬼魂令和神灵箱的模型
– 3)修改战场掉率和幸运无关
– 4)提高战场手套属性
– 5)增加一套戒指
– 优化合成系统
– 1)修改主线武器、防具的合成NPC为铸剑鼎、炼器炉
– 2)增加部分装备的血玉合成
– 3)修改下列装备的合成为融合:真红,暗金,苍天,无极
【人物】
– 增加新场景:触神山
– 增加新英雄:靛冥王– 增加新的隐藏英雄:天葬,旧的隐藏变为普通
– 增加电脑英雄入世系统
– 1)转职台上很久没动的英雄会进入世界
– 2)NPC、怪物、英雄不再有明确界限
– 优化野怪设定
– 1)微调怪物的布局,加入新野怪
– 2)修改圣兽为直接刷新,取消圣兽小怪
– 3)取消血国系列怪物,移动血族之王到死灵森林
– 重做刷怪机制为定点刷新,部分怪物为被动攻击
– 重做刷BOSS系统,BOSS死后60秒复活并闪烁提示
– 优化野外BOSS重生的动画
– 减少练功房的刷怪数量为15个
– 暂时去除宝石村材料任务,下版本重做
– 修改大哥、杀人以道这些酱油不再刷新
– 战神
– 破空斩倍数最大100倍
– 星君
– 剑气斩和属性有关了,阿炎也可以放出剑气斩
– 阿炎有了新模型
– 妖蝉
– 削弱奔龙烧
– 白明王
– 加强亡魂灯
– 修罗
– 移除修罗剑道的暴击,加强闪避
– 金刚
– 加强不动尊的效果1倍
– 方士
– 雷道几率翻倍,修正属性失效的BUG
– 锤舞者
– 加强旷工出身1倍
– 信灵
– 加强灵动2倍
– 龙剑
– 大大加强天龙攻击和众龙的伤害
– 飞龙斩伤害和属性有关了
– 龙魂召唤的属性和自己属性有关了
– 飞龙坐骑蓝龙提高的是护甲
– 骨皇子
– 召唤的属性和自己属性有关了
– 堕仙
– 蚀咒降低护甲可以叠加了

《黑暗天尊V2.0 重返人间》发布

隐藏英雄/礼包密码:点击进入
目录
地图信息
2 场景摄影12幅
3 六大更新
4 详细日志
—————–地图信息—————–
地图名称:
黑暗天尊V2.0 重返人间
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:
—————–场景摄影—————–
—————–六大改进—————–
—————–详细日志—————–
【综合】
– 更换封面 
– 解决内存泄露的问题,大大提高流畅度
– 优化怪物进攻 
1)削减进攻时间30秒用来休息
2)修改怪物进攻路线
3)减少高速度下的出怪,加快野怪刷新
– 提高泉水范围和效果 
– 修改原4分钟刷新的大BOSS也为1分钟 
– 增加神器合成的公告
– 增加击飞特效
– 增加宠物的切换道具
– 增加?leak口令,查看内存泄露 
– 增加难度面板的难度系数
– 增加游戏开始时企鹅队长的shine
– 修改谷神为梦神
– 修改立体视角时有天空
【修复BUG】
– 修复礼包给予后代无效
– 修复紫剑仙80技能用完变1级
– 修复宠物交成仙任务不给奖励
– 修复无尽的属性
– 修复星君的星盾
– 修复召唤火神的回血和骷髅的属性
– 修复青铜殿的副本被传送在墙上。
– 修复农民的自动修理
– 修复转职给错英雄
– 修复成仙和神不加幸运和属性
– 修复凤凰武僧的技能需求等级
– 修复桃子兑换
– 修复部分成就不给幸运值
– 修正仙人徽记的属性提升
【地形】
– 修改水晶和金币到一处
– 重做大量地形的分布和景观
– 移动山龙、猪圈到紫荆村,修改紫荆村和转职区的分布
【道具】
– 增加常用购物热键
– 削弱绿魂兑换的EXP
– 修改仙之极限加幸运为一个主动技能
– 修改四帝的符石为必掉
– 增加融合系统
1)修改狂刀和神秘融合为隐藏配方
2)修改套装合成只需要融合 
– 增加新装备 
1)增加通关之剑
2)增加龙区、散魔区、地狱区的普通套
3)增加特殊魔器漆黑之戒、孝、尸王印
4)增加稀有武器黄金帝王剑、命运
5)增加新的常见武器:焦土巨剑、至尊剑、嗜魂战刀、紫晶巨剑
6)增加进阶武器弑神巨剑/灭魔巨剑,雷光巨剑,日月道书等
– 修改武器合成路线
1)修改仙国巨剑为焦土合成,真龙为至尊剑合成
2)修改真龙、铜、金系列武器的属性
3)修改巨剑黄泉为弑神+灭魔+黑暗魔石
– 修改天罗剑士、兽尊为必掉武器,而且不刷新
– 增加素材的颜色分级
– 增加东部的宝石合成
– 优化合成系统,部分素材可以叠加
– 增加天河、焦土的血玉合成
– 增加宝箱内道具种类,包括钥匙、真红、素材等
– 增加矿的种类:宝石,水晶石,神石
– 优化掉落系统,丰富和微调掉落种类
– 修改宠物蛋价格
– 增加鬼魂令内的魂魄种类
– 完善副本传送NPC,写明掉落种类、其它功能
– 加强虾类为鸟类以下,增加小装备掉落和小几率宝石掉落
– 重做木桶为可破坏物
– 修改部分BOSS的初始等级用来分辨实力
– 取消怪物猎手,在龙村增加树桩
– 削弱高难度下的召唤物
– 削弱地盾石只能对召唤物使用,神灵箱最多召唤高于9波的怪物
– 修改仙云石掉落为天空,概率35%
– 增加仙酒的出售
– 增加第三个新手任务卷轴和愤怒仙酒
– 增加猎刀,棒子,毁坏的神帝剑,毁坏的神帝甲
【英雄】
– 增加新的隐藏英雄:妖蝉;旧的隐藏变为普通(密码:前世千百次擦肩而过)
– 提高所有英雄移动速度60  
– 金刚
1)削弱军饷到8秒
2)修改不动尊的效果
– 点墨
1)削弱灰烬之梦的系数为5
– 十字
1)削弱荒岛到30%
2)加强万年
– 修罗
1)加强修罗剑道
2)大招分裂出的英雄和第一个等级相同
– 灵官
1)死刑和焦土的效果可叠加
2)重生附带被攻击加属性效果
3)大大加强灵官的大招和必杀
– 战神
1)技能伤害附带等级平方根系数
2)提高剑刃连斩发动率
– 锤舞者
1)加强破颅效果,降低几率
– 荒城
1)下雨降低初始伤害
– 凤凰
1)释放主动技能会需要生命,不需要冷却
【任务】
– 优化无限城系统
1)衙门移动到神界,圣兽移动到上方混合;增加相应盾掉落;修改特殊药水的掉落为低级怪物
2)减少世界黄金小怪数量,大量增加奖励和掉落宝箱
3)提高钥匙价格
4)小怪较低几率掉落雕塑,BOSS必掉雕塑
5)加强小怪属性
– 优化神魔系统
1)修改成神入魔到相应村子
2)增加仙杖
3)神增加幸运值和全属性,魔增加技能威力
– 优化转职系统
1)平民增加耐久光环、极速
2)一转增加4个资源技能
3)二转有3个混合技能
4)转职BOSS不再刷新;转职书不可叠加,不可出售
5)击杀三转后才会出现召唤师
– 削减击杀四帝的属性奖励
– 优化新手任务
1)修改击杀精英小怪的任务到神棍处
2)直接出售伐木斧、矿工斧
3)降低送信的金钱少许,增加鸡蛋奖励的绿魂
4)修改捉虾手套给予随机药酒、神器,提高水晶奖励
5)优化打猎任务的种类、金币EXP和魂魄奖励
– 削弱宝石仙人,三转怪物
– 增加虾王的初级LV1装备掉落

《黑暗天尊 四周年版》发布

*这是修正3版,四周年版的最完善版本
*隐藏英雄/礼包密码:点击进入
地图名称:
黑暗天尊 四周年版
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:
—-更新内容—-
【系统】 
-版本改为了1.24
-把片头动画的选择改为set,去除了没用的新手指导选项 
-新增每分钟增加零钱的功能
-修改基地最大等级为无限,提高价格和效果
-离开游戏的玩家的金钱也平分
-英雄复活后得到3秒保护时间
-美化了技能CD界面   
【模式】
-把第0重天和九重天外改为模式
-猛将传改为双英雄而不是三英雄
-猛将传模式不再提高野怪难度
-去除了仙魔大战模式
-去除自由模式切换英雄
【地形】
-打通基地周边地形,移动更便利 
-打通了左边三个练功房
-美化了地形 
【英雄】
-黑明王有了新模型
-修改之前的5个隐藏英雄改为普通
-暂时去除了4个英雄,下个版本重做:重瞳上人,黑将军,毁灭师,杀戮大仙
-增加新的隐藏英雄红魔种子
-灵官的护甲不再是神圣,提高了初始护甲
-点墨的攻速降低
-重做了选择英雄系统内核,更流畅
-增加了随机选择英雄,可能选择到隐藏英雄
-熊猫蛋和寄魂草合成改为稀有宠物蛋
-重做了技能系统
1)重做所有技能的触发机制
2)技能等级要求改为0、20、40、60、80,不再有名义上的20级大招,增加高级技能的威力
3)更改了一些技能伤害类型,法术伤害增多
4)对一些技能数据做了调整,突出特点。增加部分技能的CD和威力
5)强化了冷门英雄
【道具】
-增加绿魂购买种类
-增加宠物的查看战绩
-增加宠物蛋,蛋的获得依靠RP
-宠物的不常用技能整合到工具栏
-一键吃金币多人游戏也可以使用,包括1W/10W的金币;平分给玩家
-仙剑升级到顶级所需经验降低
-徽章升级改为100经验一级
-巨红剑兑换改为2000魂魄
-增加新道具:再训练之书 
-恢复了属性书的自动使用
-增加宝箱种类,黄金怪物有几率掉落宝箱
-修正了礼包给予后代无效的问题
-去除草药的采摘
-削弱了召唤石狼
-箱子在基地周围刷新 
-高难度下召唤石也会同比例加强 
-修改火神为范围法术攻击
-增加天魔斩的分裂效果,苍月项链为戒指的部分属性
-修改魂魄兑换NPC集中在紫荆村
-修改巨虹剑为紫魂兑换
-简化成仙系统
-调整其它一些物品的属性
-增加翅膀的闪烁技能,去除高级翅膀的幸运值等属性
-仙剑的合成可以由天河直接合成
-增加天子剑的伤害加深,改变合成真龙的配方
【NPC】
-鸡蛋任务调整到神棍处
-增加了新手NPC企鹅队长,可以查看某一系列任务的位置
-增加了基地的光环并可以切换,道具召唤的剑魂也带有光环 
-移动了羊等低级怪物和NPC
-暂时把NPC改为雪人,基地改为圣诞树
-矿山移动到紫荆村边  
-修正刷怪数不精确的问题
-修改四帝的挑战购买位置到紫荆村
-增加了紫荆村一种新的传送石,一些高级区域要从这里进入
-增加了宝石村怪物进化功能
-增加了猪圈和狼圈的传送
-深寒洞窟的怪物改为精英的形式 
-修改仙虚的模型为修罗道版
-修正了出怪处堆怪、野怪和进攻怪自相残杀的问题 
-狼妖的位置往上了一点
-屠城车不再随着难度提高属性
-大大降低好神的攻速,但提高了攻击力
-削弱了转职怪物
-提高僵尸的刷新速度 
-修改Wave36的模型 
-削弱天尊的护甲和生命
-规范了一些怪物的名称
-削弱了Boss5
-提升难度不再提高怪物的护甲
-提高黄金衙门、黄金城的金钱奖励,提高青铜的经验奖励,提高护甲
-削弱圣兽小怪
修正版紧急修复了以下问题:
-不能转职的问题
-修正了捉虾手套无用的BUG
-恢复了-CK指令,去除了宠物查看战绩的方式(JAPI无法使用)
-修复了葫芦等特殊属性无效的问题
-修正了神灵箱子无效的BUG
-修改了一些道具不准确的描述
-去除了尚未开放的英雄的随机选择
-增加了宝箱里道具的种类,包括六本书、羽毛等
-去除六道多人游戏不能合成
(2014/2/22 2:48)
-降低了信灵增加护甲技能的数值
-狩猎卷轴给予物品的几率多为100%
-修正火神火雨攻击无效的BUG
-修正紫金剑仙无法转职的问题
-修正彩虹玉石无法掉落的问题
-修正高重天死后技能点无法获取的问题
-修正高级宠物吃掉道具的问题
-修正神龙化身技能
-修正属性书无效的问题
(2014/2/22 22:57)
-修正了仙桃掉落的问题,吃仙桃不再需要徽记
-修正了真龙剑不能合成的BUG
-修正进攻怪不掉书的BUG
-增加宝箱开出道具种类
-改变病鱼和箱子的刷新位置
-提高火神攻击力
(2014/2/23 21:30)

《修罗道V1.1 云天》发布

地图名称:
修罗道V1.1 云天
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
地图专区:
hatz.uuu9.com
预览图片:
物品
-重做了部分武器的属性系统。
·武器的属性有普通攻击、特殊攻击、邪技等分类。特殊攻击的方式非常多样。
-将金币改为黄魂,水晶改为蓝魂。更符合剧情
-大多神魔级武器有了模型
-增加了战场掉落的神符。不同于魔兽中,这些神符有更强的功效
-修正了幸运符不能叠加的BUG
-修正了“神石”的名称为“神魄石”
-修正了强化石的购买时间
-修正了杀字剑臣的强化BUG
-修正了日月道书无法合成的BUG
-修正了紫魂铁兑换种类错误的BUG
-增加了新的魂魄兑换物品
-规范了兑换的图标
-召唤石重新有了CD
-削弱了过于BT的剑魂。
-修正了一些专属技能的BUG
-修正了聚魂石、圣剑神农增长属性无效的BUG
-修正了盘古剑魂的范围错误
-修正了某些妖怪石的价格
-增加了数十件新的装备道具
-邪盔甲也可以兑换了
-修正了神格无法使用的BUG
-炸药便宜了~
-修正了凤羽不掉的BUG
-提高了强化石价格,增加了掉落
-修正了东皇神圣剑剑魂无效的BUG
-延长了战场物品的清除时间。
-增加了敌方BOSS的装备
-修正了部分专属强化无效的BUG
英雄
-优化了邪技的触发机制,卡机问题大大解决
-降低了初始属性成长,达到一定等级自动增加。
-增强了队长和刺客
-修正了雾先生的热键
-修正了冷内功无效的BUG
-修正了战魔烧基地的BUG
-修正了疾风和气爆的冲突问题
-修正了气爆的介绍
-降低了角色属性成长
-修正了英雄攻击类型和其文字介绍
-增加了英雄升级时回血的效果
-修正了技能的伤害类型混淆的BUG
-雾先生改为箭攻击
-修正雾先生宇宙风动画和持续时间不同步的问题
-修改了一些技能的初始伤害
怪物
-修改了副本系统。进入时选择难度并刷怪
-月光速度下的敌人直接到家门口
-低重天难度下的出怪位置固定
-减少了BOSS奖励的金钱
-增加了新的普通任务
-增加了新的狩猎任务
-增加了新的野怪族群
-赋予一些怪物新的技能
系统
-重做了地形
·以修罗山仙境为主题,采用全新的视角设计。
·战场变得更简洁明了。  
-改变了天气,修罗道不相信下雪
-增加了猛将传(双英雄模式)
-增加了许多隐藏要素
-开局准备时间降低为60秒
-增加了自由模式的难度选择
-修正了自由模式的BUG
-规范了一些文字的颜色
-修正了宠物的热键
-增加了通关后的PK
-增加了流血效果的面板选择
-增加了基地升级提高的血量
-修正了波数遗漏的BUG
-增加了更多提示
-修改了一些描述错误
-优化了一些细节特效。
-增加了梦游道士事件,类似黄金山丘
-刷怪时间也和游戏速度挂钩了
-增加了关底评分
-优化了开头动画

《修罗道》V1.0已发布于U9网

地图名称:
修罗道 V1.0
类型:
防守
版本:
1.24
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
地图专区:
hatz.uuu9.com
预览图片:

【简介】
这张地图从另一个世界的角度讲述了对抗天尊的史诗。
在人间道受难的同时,黑暗天尊仙虚的另一支军队入侵了修罗道。这个与世无争、崇尚自然的古老世界,迎来了史无前例的敌人。过着自己的生活的你,必须为人类的未来做出选择。疯狂吧!
这是一张以战斗为核心的防守地图,希望能带给玩家更加畅快的战斗体验。
九个大关卡,四十五波会相互结合的敌人。
九天十地的神魔器,没有尽头的装备体系。
九大难度,多重模式。
更华丽的模型和宏伟的世界。
……
现在招募疯狂的玩家。
【技能系统】
技能强化:每个英雄自身的技能需要1、100、200、400、800级来学习,每个技能有三级。每提升一级不再是增加伤害那么简单,而是会强化技能的形式。
气:使用攻击或发动邪斩将获得“”,强大的技能需要气来放出,一些英雄的必杀技更是和气的数量有关。
邪技:包括邪斩(攻击加持)、邪术(技能加持)、邪道(伤害加持)。不仅英雄带有,装备也有各种类型的邪技,大大增强了战斗的艺术
下图:登场的9位英雄
【渡劫和专属系统】
渡劫:影劫、修罗劫、邪神劫。不仅会获得特殊属性等奖励,还将得到合成专属武器的材料。
专属:每个英雄都有个人剧情,完成后能得到专属物品。和渡劫获得的材料能融合成专属武器,能够通过注魂升级,而且带有新的邪技
【装备系统】
各具特色的绚丽装备等你收集!
【副本系统】
不同难度:进入副本前可以选择难度。难度越高回报越大。
宝箱:杀死关底BOSS会得到宝箱,获取额外奖励。有可能获得黄金宝箱哦!
下图:邪神殿
下图:武林
下图:灯笼地宫的最终BOSS
【战场系统】
布局:基地位于修罗山,是一个完全用来战斗的区域。这里没有NPC,只有些野怪。
下图:修罗山
下图:太阳半岛(村子)
野怪进化:野怪会随着时间增强,甚至进化为神兽
没有药品:游戏中没有血药出售,补血需要捡取随机掉落的血球。
下图:血球
邪剑和剑魂:敌人会掉落各种物品,包括剑魂。这种东西带有特殊的属性攻击,但使用完就会消失,类似于“弹药”。和邪剑融合后则能永久使用。
下图:终于获得邪剑了!
下图:伏羲剑魂的喷火效果
下图:东皇剑魂的全屏分裂效果
【练功房系统】
新的练功房可以自主决定刷什么怪,很方便,还节约了空间。
【影子大陆系统】
位置:修罗道的东部,是一个完全用来狩猎、获得额外装备的区域。
影怪:影子大陆的怪物都是正常地区怪物的影子。但越弱的怪物的影子越强大。
影器:同理,越垃圾的装备的影化越强大。
【小游戏系统】
战场上将掉落小游戏的入口“黑洞”。目前提供四个小游戏:抓贼、练功、闹鬼、迷你DOTA
【佣兵系统】
荣誉:杀死进攻的敌人将获得荣誉,完成任务也会获得。荣誉高了还能兑换称号。
妖怪石:用荣誉能购买妖怪石。
佣兵:称号达到一定程度,还能购买佣兵。可以携带装备,没有时间限制!
【模式介绍】
防守模式:最传统的玩法,共有9种难度。
难度
难度系数
1
1
2
1.5
3
3
4
6
5
9
6
12
7
18
8
24
9
自由模式:没有敌人,自由练功和合成装备。
必死模式:全部敌人具有1亿攻击力的模式。
更多模式将在新的版本增加。
【隐藏特典】
你可以用密码召唤出特典,然后选择隐藏英雄或者礼包。

《黑暗天尊 三周年版》发布

地图名称:
黑暗天尊 三周年版
类型:
防守
版本:
1.20E
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:
本来应该在月初发布的,因为一些事迟迟没有时间。给大家拜个晚年:好久不见的朋友们!
更新简介:
新年礼包的口令改为:春节又来又来了。
去除了天空仙人任务。
点墨诗魔:技能改为法术伤害,并大大增强技能效果。
触神山方士:强化了大招。
锤武者:得到了大大加强。
十字浪人:究极技能带有削减护甲效果。
杀戮大仙:加强了召唤技能。
改变了狼妖、猪妖的位置。
增加便捷传送、口令和传送石三种传送方法。
去除了-HG2口令。
去除了宝石村的蓝魔。
美化了宝石村的树。
天葬等3个BOSS在进攻中也可以杀死了。
猛将传可以多人游戏了。
农民可以携带1个物品,提高了购买间隔。
增加了龙剑将军取下装备的选项,增加了将军的技能。
增加新的一般道具:地遁符。
增加了几个NPC关于更高级合成位置的提示。
增加了轮回之书的文字提示。
更换了符石和宝石的模型。
修改了几个不准确的技能描述。
进攻BOSS多了些技能,并且有装备。
更改了散魔陵的地形,更加宽松。
其他一些地形做了少许美化。
加大了部分刷怪的判定范围。且区域内有其他种类怪物不会影响刷新了。
天神的出现有了一种从天而降的效果。
月光速度下的怪物会直接刷新到基地。
提高部分怪物的经验值。
黄金小怪只会在战场内刷新。
仙虚必掉天尊戒指。
地狱道之剑需要去魔界合成。
天子系列武器最多强化到+33.
在合成说明中加入了属性介绍和入手方法