0.4版本围绕新的词语系统,基本实现了更强的游戏性。但是网状的流派体系设计非常杂乱,重做难以进行,玩家游玩体验也过于复杂。
主要设计思路:
- 将构筑体系简化和清晰化。在低难度的游戏中,玩家将围绕比较清晰的基础流派、核心来构筑。
- 相应地,卡牌需求总量将会降低,加入飞升(卡牌三合一)来提供更强的节奏点。
- 经济系统也将会更清晰和成熟,更好地平衡理财和挑战。
- 为了迎接试玩版的公开,开始大量补完美术素材、界面、辅助功能。
0.5 2025/08/30
重大更新:重做植物篇流派
新增《干》《米》《米》《货》《料》《伐》《梁》《秆》《秸》《焚》《长》《苗》《壮》《蓬》《蒿》《艾》《茅》《禾》《田》《井》《种》《耕》《稼》《稻》《穗》《岚》《爪》
暂时去除《买》《卖》《乞》《丐》《赈》《贫》《穷》《贷》《赌》《斧》《从》《众》《伏》《仆》《囚》《马》《牛》《犁》《犟》《犊》《牺》《牲》《畜》《羊》《猪》《牧》《宰》《牦》《丘》《岳》《叶》《粪》《茂》《根》《困》《松》《槐》《枫》《桐》《桃》《树》《芦》《苇》《芯》《丛》《花》《朵》《兰》《菊》《苞》《芬》《芳》《蕊》《炎》《焱》《灼》《燎》《焰》《炬》《燃》《灯》《烛》《灰》《炭》《煤》《油》《血》《肉》《劫》
修改《野》的作用目标
削弱《工》《富》《集》
重做《资》《赚》
重做《木》《林》《采》《樵》《材》《薪》《柴》《草》《茁》《茼》《萎》《茎》《藤》《蔓》《风》
增强《森》
增强《生》,缩减作用目标
增强《烧》
新增《卡牌》《桃符》《林场》《林木》《伐木》《砍伐》《采伐》《栋梁》《栋梁之材》《秸秆》《干柴烈火》《狂野》《草丛》《杂草》《杂草丛生》《开垦》《浇水》《施肥》《庄稼》《农作物》《种田》《耕作》《耕种》《精耕细作》
暂时去除《掉落》《返利》《货架》《货箱》《贩卖》《商店》《工坊》《富人》《富贵》《富裕》《富有》《利息》《工作》《挥霍》《财力》《资金》《资本》《本钱》《本金》《老本》《乞丐》《乞讨》《见钱眼开》《赌博》《锄头》《众人》《从众》《仆人》《仆从》《众志成城》《万众一心》《人人为我》《我为人人》《囚车》《兵营》《战鼓》《草木皆兵》《打工》《木工》《石工》《工人》《工头》《工匠》《匠人》《犁地》《耕地》《反刍》《饲养》《饲料》《畜牧》《牲畜》《牺牲》《食草》《草食》《不动如山》《石头》《石材》《石料》《点石成金》《繁茂》《枝繁叶茂》《树根》《木本》《木匠》《斧头》《斧子》《伐木斧》《树根》《落叶》《树叶》《菩提树》《落叶归根》《叶落归根》《粗枝大叶》《参天古木》《参天大树》《蚍蜉撼树》《草原》《春泥》《芳草萋萋》《生生不息》《野火》《草根》《草本》《牡丹》《花朵》《繁花》《百花齐放》《采花大盗》《火炬》《目光如炬》《燃烧》《熊熊燃烧》《灼烧》《烈火》《烈焰》《熊熊烈火》《熊熊烈焰》《星火燎原》《死灰复燃》《炭灰》《木炭》《煤炭》《打火石》《火石》《燧石》《目中无人》
重做《采集》《樵夫》《木材/木料/木头》《焚烧》《柴薪》《干草》《干柴》《农夫/农民/农户》《茁壮》《生长》《野蛮生长》《斩草除根》《耕田》
去除旧的《木料/木头》
增强《枯萎》《除草/锄草》
重大更新:神庙页面
新增神庙页面,可以选择理财或穷神挑战
重大更新:卡牌飞升机制
新增工坊的飞升系统,将三张相同卡牌融合为飞升卡牌
新增词语技能的飞升,需要每张牌都带有飞升
重大更新:大量页面视觉
重做当铺页面的界面
重做集市页面的界面
重做悬赏页面的界面
重做山洞页面的界面,更名为宝库
重做道观页面的界面,更名为祭坛
重做传承页面的界面,更名为书阁
重做卧室页面的界面
新增模式选择页面的界面
新增游戏结束页面
重做封面页面的背景
优化客栈界面布局
新增3张战斗场景
重大更新:辅助系统
新增详情窗口,通过右键打开,查看字词的详细信息
完善图鉴窗口,查看当前模式全部字词
重做菜单窗口
新增小黑板,便于展示和截图
玩家
修改初始手牌上限为18,不再随章节改变
修改初始体力为15,不再随章节改变
修改战败敌人扣除体力变为无关卡牌等级
卡牌
新增甲骨牌-力、风
降低甲骨牌-包的等级
修改甲骨牌-胸为隐藏卡牌
削弱《火》
削弱《工》
修改《佛》为飞升后才有效果
削弱《大》《小》
新增《我》
技能
优化特技飞升、刚出炉的描述
修改卡牌获得生长技能时会有层数显示
战斗
去除战斗的第二波
提高敌人强度
页面
修改每个页面可供选择书签数量
修改工坊为每天第二页固定出现
修改客栈为不再固定出现
修改当铺页面获得《币》的价值
优化商店页面的机制
– 修改商店为固定遇见,为商店添加初始资金
– 修改卡牌价格等级1为4,每级递增2
– 新增商店出售甲骨牌
– 降低商店刷新卡牌价格为2,每次提高1
– 修改卡牌售出价格为统一的2
重做客栈页面
– 不再提供理财
– 调整就餐、乞讨的机制
重做山洞页面
– 更名为宝库
– 增加多样的宝箱类型,每次二选一
– 使用《钥》为发现一张卡牌
优化集市页面的机制
– 修改为先刷新卡牌,再放置自己的卡牌
– 新增随机属性和特技
– 修改卡牌删除为移除事件
修改心魔页面的扣除体力上限值不再随机
暂时去除丐帮、天劫页面,以及山洞页面的直接发现卡牌分支
悬赏
新增悬赏目标-合成、拆分、飞升、逛街、悬赏
新增悬赏奖励-甲骨包、甲骨目、体力上限、卡牌空白、卡牌飞升空白、卡牌五行(两种等级)、卡牌钥
降低悬赏-打坐的回复体力需求,降低奖励-体力的数量为5
修改同一悬赏可能重复出现
界面
重做通用菜单按钮,同时作为窗口关闭按钮
优化发现卡牌显示的上限为9张
新增书签的指示提示信息
增加天数上限的显示
视觉
优化信息提示窗口
– 优化贴图和排版
– 优化一些界面指示提示信息的位置
– 优化技能数值颜色
优化大型提醒窗口的界面
优化手臂的贴图、最大高度
优化书签的大小、花纹、颜色和指示效果
优化玩家体力的贴图
优化山的贴图
优化通用按钮的贴图
重绘战斗按钮
重绘金银卡牌边框
重绘战斗胜利失败文字
新增飞升的卡牌表面效果
优化工坊页面按钮布局
优化部分页面里的卡牌高亮效果
优化卡牌创建时的效果
优化控制台、开发日志、设置的边框
辅助
新增两个控制台指令
修复
修复卧室页面的右箭头失效问题
修复战斗中拖动卡牌导致组词重置问题
修复心魔页面、书阁页面的部分词语无法出现问题
修复一些特技合成后丢失特效问题
修复卡牌变化后技能继承问题
修复卡牌变化后组词问题
角色
新增角色神农、勾践、禄星、寿星(有些暂无立绘)
修改陶渊明的初始卡牌
*为期一年的游戏性重做基本告一段落。
*这次重做力度非常大,更新日志可能有遗漏。
后续开发要点
- 完成教程、种子、提交反馈、数据收集等辅助功能。
- 优化当前已有流派,尽快完成木材、繁花流派。
- 修复几个比较严重的问题。包括词语技能偶尔出错、图鉴创建过慢、模式数据读取卡顿、词语覆盖失效。
0.5.1 2025/09/06
重大更新:重做种田流派
新增《里》《沃》《秋》
新增《田野/田地》《沃野千里》《秋天/秋季》
重做《禾》《田》《耕》《稼》《稻》《穗》《种》《野》
重做《庄稼/农作物》《耕田/耕作/耕种》《精耕细作》
重大更新:新的繁花流派
新增《蕾》《花》《莉》《茉》《菊》《梅》《蔷》《薇》
新增《春季/春天》《插花》《赏花》《繁花》《繁花似锦》
重大更新:新的大树流派
新增《杨》《根》《榕》《樟》
新增《挺拔》《树林/树丛》《参天大树》《繁茂》《枝繁叶茂》
修改旧的《草》为《树》,调整数值
修改旧的《蒿》为《椿》
修改旧的《耕》为《松》
将《槐》从0.4版本回归,调整数值
将《桃》从0.4版本回归,修改机制
将《枫》从0.4版本回归,修改机制
卡牌
新增《茂》《春》《赏》
新增《对》《蘑》
重做《长》《茁》《草》
修改旧的《长》为《叶》
修改旧的《苗》为《芽》,修改机制
修改旧的《茁》为新的《苗》
修改旧的《稻》为新的《蒿》
修改旧的《穗》为新的《蓬》
将《落叶》从0.4版本回归,调整数值
将《粗枝大叶》从0.4版本回归
优化《柴》的机制和目标
修改《生》的机制
修改《井》的机制
削弱《艹》的初始生长层数,提高攻击力
削弱《烧》的法术伤害
削弱《时》
去除《同》《茎》的合成
优化不再显示字库中不存在的组件牌
词语
重做《生长》
修改旧的《茁壮》为《春泥》
修改旧的《生长》为新的《茁壮》,调整数值
修改旧的《精耕细作》为新的《野蛮生长》
去除《开垦》《浇水》《施肥》
去除《耕田/耕作/耕种》的同义词《种田》
新增《林场》的同义词《林地》
战斗
新增一些敌人组合
提升前期敌人强度
暂时去除随机遭遇的战斗
视觉
优化菜单窗口的云层的显示速度
修改卡牌价格标签的字体
优化一些技能的特效
降低海浪和天空的饱和度
优化开头桌面的贴图
修改通用按钮的文字颜色
新增图鉴卡牌创建时的效果
修改中国结按钮的颜色
新增场景天气特效系统
界面
优化菜单窗口出现后会隐藏手牌
优化模式页面读取数据卡顿问题
优化小黑板窗口隐藏后返还手牌
优化指示信息框
– 降低卡牌信息框的饱和度
– 优化卡牌信息框的贴图
– 优化信息框的指示显示被图层干扰问题
– 优化信息框的显示位置自动判断方向
– 优化卡牌信息框超出屏幕边界问题
辅助
暂时取消词语图鉴的排序
修复
修复《卡牌》的技能
修复同义词覆盖无效问题
修复同义词覆盖的文字底部卡牌图标
修复从相同有技能的词语拖动后组词会隐藏技能问题
0.5.2 2025/09/13
重大更新:辅助系统
新增基本的教程系统
新增意见反馈系统
新增基本的数据搜集
界面
回退卡牌指示缩放效果到上一版本
新增卧室选择页面的已选定提示
新增模式选择页面的已选定、读取动画
稍微优化图鉴窗口的排版
优化卡牌生成和销毁的性能,使用对象池技术
修改战斗波次开始前可以调整卡牌
优化菜单窗口的信息显示区域
视觉
新增图鉴窗口、小黑板窗口、日志窗口、设置窗口的显示动画
优化卡牌战斗时的高亮效果、图标显示
优化卧室页面镜子面积,加大立绘大小
修改客栈页面、悬赏页面按钮文字颜色
优化神庙页面穷神挑战的排版
优化图鉴窗口的饱和度,对齐卡牌间距,优化按钮样式
优化左右切换按钮的样式
新增菜单按钮图标
优化一些室内页面的天空和墙壁高度
稍微加快开头动画
优化下雪天气的粒子效果
优化祭坛页面背景
修改日出效果为进入商店时
优化卡牌指示窗口特技已用情况的排版
优化卡牌指示窗口的售出价格底部贴图
优化书签文字的样式
重做战斗失败后体力损失效果
优化模式页面的开门动画
去除物品生成时的光效
修复
修复卡牌攻击次序偶尔错乱问题
修复一些组词未正确取消后仍然触发问题
修复一些展示卡牌触发创建事件问题
修复一些展示卡牌可能被技能选择问题
修复战斗开始后卡牌放大、绿色高亮异常问题
修复小黑板窗口无法隐藏问题
修复《对》技能属性算法错误
修复宝库页面无法开启宝箱问题
0.5.3 2025/09/20
重大更新:辅助系统
新增基本的存档系统
新增随机种子系统
新增基本的手柄支持
战斗
修改第一场战斗为教程专属
机制
优化所有卡牌静止时为自动自杀
页面
修改卧室页面的简称
修改每天第一组书签选项为2个
优化工坊页面放入卡牌的条件,增加飞升的卡牌需求提示
界面
新增菜单窗口的重新开始按钮、反馈提示
视觉
优化菜单按钮的贴图
修改一些搜索框的字体
优化卡牌视觉效果
– 加大气泡框的字号
– 修改攻击力、生命值的字体,显示更清晰
优化版本号字体
优化菜单窗口的界面布局
稍微优化角色页面的物品底框
优化模式选择、卧室页面的界面布局
优化祭坛页面的背景
优化工坊页面切换按钮的样式
优化神庙页面的挑战选择界面样式
优化图鉴窗口、设置窗口、控制台窗口的界面样式
增加非战斗页面的黑边
优化部分非战斗页面的天空贴图高度
辅助
完善设置窗口
– 优化界面布局
– 新增教程开关、音乐和音效的音量设置
修复
修复带有静止的卡牌攻击时死循环问题
修复控制台指令无法召唤友方问题
修复卡牌错误显示彩色卡底特效问题
修复《大》《小》《尖》作用于甲骨牌问题
0.5.4 2025/11/02
重大更新:模式划分
重做篇章划分方式,每局需要选择2个不同篇章
修改植物篇为树木篇,新增花草篇
移动树木篇的《艹》《艾》《茅》《枯》《萎》《茎》《锄》《藤》《蔓》《藻》《生》《农》《茼》《草》《春》《芽》《苗》《蒿》《蓬》《蘑》《蕾》《花》《莉》《茉》《菊》《梅》《蔷》《薇》《藤蔓》《草丛》《杂草》《杂草丛生》《枯萎》《除草》《锄草》《斩草除根》《农夫》《农民》《农户》《春泥》《生长》《野蛮生长》《春季》《春天》《插花》《赏花》《繁花》《繁花似锦》《茁》《茁壮》到花草篇
移动树木篇的《田》《里》《野》《井》《禾》《种》《秋》《稼》《稻》《穗》《耕》《沃》《秋天》《秋季》《庄稼》《农作物》《田野》《田地》《沃野千里》《耕田》《耕作》《耕种》《精耕细作》到种田篇
卡牌
新增《巅》
重做《爪》《峰》
去除《拾/捡》《钥》
去除《梁》
优化《材》《料》的作用目标
修改《垃》《圾》的等级为2,且不再是隐藏牌
修改甲骨牌-木名称为甲骨牌-草,仅花草篇、种田篇可用
修改甲骨牌-拾名称为甲骨牌-手,仅树木篇可用,修改等级为4
修改甲骨牌-风名称为甲骨牌-火
修改甲骨牌-吞名称为甲骨牌-口
优化树木篇卡牌
– 新增《荫》《落》《朴》
– 重做《叶》《树》《松》《根》
– 去除《毒》《狂》《峰》《伐》《杨》《椿》《樟》《桃》
优化花草篇卡牌
– 重做《春》《茁》
– 新增《草》《蓬》《蒿》《薇》的生长技能
– 修改《蓬》为等级5
– 修改《蒿》为等级4
– 修改《春》为等级4
– 修改《茂》的技能为旧的《叶》的技能,修改作用目标
– 修改《蒿》的技能为旧的《椿》的技能
– 修改《蓬》的技能为旧的《樟》的技能
词语
去除《伐木/砍伐/采伐》《栋梁/栋梁之材》
优化《工资/工薪/薪水》《卡牌》的描述
新增《垃圾》
优化树木篇词语
– 新增《树荫》
– 重做《繁茂》《枝繁叶茂》《落叶》《树林/树丛》
– 修改《木材/木头/木料》为《材料》
– 去除《日复一日/年复一年》《福星高照》《狂野》《粗枝大叶》《挺拔》《参天大树》
优化花草篇词语
– 新增《花农》
– 重做《春天/春季》《春泥》《茁壮》《生长》《野蛮生长》
机制
暂时修改技能概率随机为无种子随机
页面
减少前2章每天遇到的页面数量1
视觉
优化控制器按键提示框
加快体力变化动画速度
优化下雪天气的特效样式
去除工坊页面旧的灯笼特效
优化甲骨牌图标描边色彩
新增一些甲骨牌的图标
改进游戏logo,新增流光效果
重绘工作室logo
微调商店页面NPC位置
优化选择窗口说明文字颜色为亮色
辅助
完善控制器系统
– 新增插拔控制器时自动切换按钮信息显示
0.5.5 2025/11/23
卡牌
新增暂时无技能的《厂》《广》《白》《化》《匕》《早》《十》《止》《𡗗》《高》《逢》《才》《发》《阝》《水》《各》《又》《寸》《金》《口》《亲》《斤》《歹》《刀》《戊》《敏》《幺》《力》《四》《女》《车》《一》《宀》《余》《子》《土》《亦》《虫》《隹》《弗》《卜》
修改《米》《草》的目标不包括自己
修改《垃》《圾》为无法合成或拆分
修改甲骨牌-卜的等级为3
重做《亡》为自身获得临时属性
页面
调整商店页面数值
– 修改初始资金,每天提高2
– 增加普通卡牌位置1
– 提前等级2卡牌的出现1天
– 暂时去除甲骨牌的出售
– 优化卡牌布局位置
完善篇章选择界面
去除神庙页面的体力值增减
去除宝库页面的钥匙开启方式
视觉
优化神庙页面的界面元素
优化一些页面的天气效果
修改上场按钮的字体
修复
修复免费刷新无效问题
修复卡牌被击败后的特效
修复投射物技能无效问题
修复手牌上限被技能修改后不刷新界面问题
修复切换器按钮无效问题
修复一些技能描述中的换行符无效问题
修复卡牌属性数字的阴影效果无效问题
修复寿星的物品名称
修复工坊页面的交互细节
– 新增飞升卡牌拖放限制
– 修复甲骨牌可放入问题
– 修复飞升时的提示文字
0.5.5.1 2025/12/13
卡牌
修改《一》为隐藏牌
修改《佛》为等级4
修改《贝》为等级1
修改《梦》为仅限狂想模式
新增《桂》,且添加为一些技能的作用目标
页面
增加工坊页面使用次数3次限制
角色
新增吴刚
暂时去除赵云、王亥、姬昌、蔡京、欧冶子
界面
新增模式页面墙绘
新增卧室页面的角色简介
优化点击开始的文字描述
视觉
新增神庙页面财神立绘
新增道具寿星的蛋糕的图标
优化一些物品的图标
优化角色禄星的立绘
优化卡牌放置时烟雾效果的持续时间
优化雾气、雷电、雪花、云天气效果
优化大门贴图
修复
修复关卡等级计数
修复珍藏窗口在切换选项卡时切换器初始化问题
0.5.6 2025/12/28
重大更新:新的通用字词
新增《匠》《废》《赌》《拆》
新增《发》,技能为旧的《财》的技能
新增《功》,技能为旧的《工》的技能
新增《悲》,技能为旧的《屁》的技能
新增《十》《土》《水》《化》《厂》《门》《余》《卜》《刀》《力》《宀》的技能
新增《利息》《工匠》《废品/废物》《乞讨》《术士》《石头》《木头》《财力》
卡牌
修改《财》为等级2,技能为旧的《富》的技能
修改《峰》为发现等级3的牌
重做《屁》《工》
暂时去除《富》
修改甲骨牌-工的作用目标
词语
新增《木工》
修改《工资/工薪/薪资》为战斗结束时触发
修改《材料》为随机目标
新增《发财》,技能为旧的《财富》的技能
技能
新增特技力量、坚固
战斗
新增17种敌人组合
优化一些敌人组合的设计
降低第二章后的敌人属性
修改教程为单独的固定敌人组合
页面
增加神庙页面入手和移除《币》的效果
角色
暂时去除姜子牙、勾践
修改吴刚的简介
界面
优化商店页面汉字牌的排列
视觉
新增吴刚立绘
优化云层效果的大小
新增图鉴窗口、商店页面的卡牌延迟创建效果
优化物品
– 去除无用底纹
– 优化指示效果
– 优化星星间距
去除指示信息框的黑线
优化神庙页面穷神的位置
辅助
优化教程
– 完善和美化界面
– 优化一些描述和交互
修复
修复《材料》技能不存在问题
修复甲骨牌-工的特效
修复更新日志窗口的标题
修复开始页面的信息刷新时机
修复宝库页面仍然可能奖励《钥》问题
修复控制器
– 修复未使用控制器时仍然显示按键提示问题
– 修复键盘字母键错误触发问题
修复神庙页面拜财神的数值显示
0.5.7 2026/01/12
重大更新:调整篇章字词
移动《秆》《秸》《薪》《柴》《焚》《蕾》《花》《莉》《茉》《菊》《梅》《蔷》《薇》到其他篇章
新增《丛》《蒲》《芒》《菇》《果》《药》《粪》《芦》《苇》《苔》《藓》《香》《椿》《柏》《萌》《菜》
新增《朴》《艹》的技能
重做《叶》《枯》《萎》《蔓》《松》《茁》《芽》《茂》
新增《杨》,技能为旧的《松》的技能
新增《桐》,技能为旧的《朴》的技能
重做《草》为旧的《茎》的技能
重做《长》为旧的《茁》的技能
重做《生》为旧的《茂》的技能,调整机制
去除《艾》《茎》《蓬》《荫》《根》《苗》
移动《秸秆》《焚烧》《柴薪》《干草》《干柴》《干柴烈火》《插花》《花农》《赏花》《繁花》《繁花似锦》到其他篇章
将《守护》《固若金汤》移出森林篇
新增《蘑菇》《果实/结果》《萌芽》《松柏》
新增《苔藓》,技能为旧的《蔓》的技能
重做《春泥》《繁茂/枝繁叶茂》《枯萎》《生长/野蛮生长》
去除《树荫》
卡牌
新增《寸》《幺》的技能
新增《贫》《穷》《八》《尺》《江》《乞》《尸》《日》《月》
新增无技能的《户》《牙》《韦》《鱼》《台》《羊》
修改《更》《合》《长》《米》《集》《繁》《壮》《赏》为非篇章模式必定出现牌
增强《十》
削弱《峰》《巅》《蒿》
优化《藤》的数值
调整《榕》《蘑》
降低《芽》为等级2
去除《隹》的合成
修改甲骨牌-卫名称为盾
修改甲骨牌-垃名称为废
修改甲骨牌-水名称为月
修改甲骨牌-河名称为水
词语
新增《贫穷》
调整《杂草/杂草丛生》的数值
调整《藤蔓》《落叶》的机制
修改《桃符》《存款/存钱》为非篇章模式词语
机制
提前等级3卡牌出现限制1天
重做体力系统,类似旧版本
– 初始体力为10,每章提升10
– 战斗结束时剩余敌人的惩罚等于其等级
– 修改客栈页面的相关数值
页面
修改当铺页面奖励的数值为3的倍数,且飞升卡牌获得双倍
模式
修改花草篇名称为草本篇
修改树木篇名称为森林篇
角色
修改吴刚的技能和初始卡牌
修改神农的技能机制
悬赏
修改奖励卡牌《钥》为《财》
界面
修改“被攻击”描述为“受攻击”
修改“吞噬”描述为“吞食”
新增重开和愿望单按钮(无图标)
新增模式页面中的流派核心成语提示
新增战斗中指示卡牌时的动作暂停
优化一些页面书签的描述
去除敌人组词后的展示
新增菜单窗口的反馈、愿望单、社区按钮
新增卡牌变更售出价格时的气泡框
修改一些全局属性的词缀名称
视觉
重做镜头后期处理
– 调整泛光滤镜
– 新增运动模糊、电影颗粒效果
– 暂时去除战斗失败后色彩变化效果
修改守护技能的特效
优化词语展示框内的卡牌边框
优化《隹》的卡面文字大小
优化一些页面描述中的图文混排
优化技能描述中的“等级”“冒号”为小图标
优化一些图文混排图标的大小
优化图鉴窗口的界面
优化商店页面的能量图标
优化图鉴窗口的关键词解释排版
优化商店页面、工坊页面的按钮区域贴图
优化通用按钮、左右按钮、永久属性气泡框的贴图
辅助
优化反馈系统
– 修改快捷键为F11,避免和Steam截图键冲突
– 新增战斗中显示时的动作暂停
修复
修复《废品/废物》的技能
修复《春》《敏》《早》的合成
修复《松》的特效
修复《阝》《宀》《𡗗》的卡面文字无法显示问题
修复《卜》的技能
修复三点水技能无效问题
修复《木头》《术士》的技能描述数值
修复甲骨牌-草、手的技能描述
修复第二、第三章的数字
0.5.7.1 2026/01/13
卡牌
修改《同》为非篇章模式必定出现牌
降低《菜》《蘑》《菇》的初始生长层数
新增《芽》《茁》的初始生长层数
增强《萌》的技能
词语
调整《萌芽》的技能
增强《茁壮》的技能
战斗
削弱敌人组合:江湖术士、非请勿入、乱葬岗、蒲松龄的家、山间小路、山大王
视觉
优化金钱图标的光晕
修改卡牌上场为逐个效果
修复
修复游戏结束后仍然显示章节名问题
修复悬赏-等待
修复《贫》《寸》《尺》《艹》《草》
修复《松柏》的技能参数
修复甲骨牌-月的图标
0.5.7.2 2026/01/16
视觉
重绘词语组成窗口的贴图(未全完成)
降低卡牌底图的饱和度
调整界面上的云、海、太阳、天空、菜单按钮的色彩
调整一些室内贴图的色彩
调整卡牌信息面板的色彩
修改3字词语为银色边框
辅助
新增卡牌可组合的提示图标、指示后信息
修复
修复组成低级词语然后覆盖但仍然有效问题(包括取消时)
修复打开设置窗口前设置未初始化问题
0.5.7.3 2026/01/19
视觉
重绘词语组成窗口的贴图
优化主视觉图
降低卧室页面、集市页面部分部件的饱和度
修改悬赏页面悬赏边框的外观
优化模式选择页面的石狮子外观
重做图鉴窗口的菜单按钮样式
优化教程窗口
– 提高标注的亮度
– 修改教程边框
– 优化箭头的样式
修改设置窗口的底框、按钮样式
降低战斗页面的饱和度
新增一些数值变化时的缩放特效
优化神庙、悬赏、书阁页面部分部件的外观
优化详情窗口的外观
新增宝库页面的动画
界面
新增一些按钮的冷却时间
新增通用按钮、切换按钮不同状态下的效果
新增菜单按钮的高亮效果,并放大体积
优化结束页面的部分贴图
辅助
优化一些控制台指令
修复
修复通用按钮的光泽特效
修复打开设置窗口后分辨率错误初始化问题
修复对局开始时界面数值未显示问题
修复《松柏》的数值错误
修复游戏胜利文字失效问题
0.5.7.4 2026/01/22
界面
新增商店页面无法离开时的视觉提醒
新增新一天开始时的提醒效果
优化商店页面卖出的提醒效果
完善结束页面
– 修改回木质样式
– 新增动画效果
新增组词窗口动画效果,改为手动关闭
视觉
新增模式页面的树枝装饰
修改模式页面的地面色彩
优化工坊页面合成过程中的镜头脉冲效果
优化宝库页面的动画
优化菜单页面的隐藏动画
优化卡牌缩放动画参数
新增窗口关闭时延迟效果
重做体力惩罚效果
优化各种窗口的整体展示、隐藏动画
新增角色放大效果和名称
重做战斗胜利后为弹幕文字
放大客栈页面老板的立绘
修改当铺页面老板的立绘
修改天空的贴图
降低山的饱和度
重绘卡牌组合提示图标的贴图
新增物品底框
优化方形按钮的光泽区域
音效
新增左右切换按钮的音效
修复
修复工坊页面的问题
– 修复卡牌合成后的等级
– 修复飞升卡牌仍然可以放入飞升槽位问题
– 修复合字时的特效消失问题
– 修复点击一次后启动按钮失效问题
– 修复不合适卡牌返还后大小错误问题
– 修复待拆分卡牌拖回后大小错误问题
修复商店页面可以把商店卡牌放入出售槽位问题
修复小黑板退还卡牌失败问题
修复卡牌多种缩放动画同时播放时异常问题
修复词语展示缩放异常问题
修复选择窗口无法正常消失问题
0.5.7.5 2026/01/25
词语
增加《树林》的作用范围
增强《萌芽》
调整《草丛》的机制
战斗
新增:桃花源
削弱:壮汉
修改次序:迷幻蘑菇
修改外乡人的场景为街市
削弱第7天和之后的敌人组合
模式
修改篇章名称:树林篇、野草篇、烈火篇
角色
暂时去除禄星、寿星
界面
优化天数的显示方式,添加鼠标触碰查看详情
优化菜单按钮的贴图位置
视觉
修改神庙的天气为云雾
辅助
去除键盘回车键翻页的使用
修复
修复《芽》的技能参数
修复《日》《月》的技能
修复在章节末尾导致本局失败后仍然显示体力提高问题
0.5.7.6 2026/01/27
卡牌
修改《财》的作用目标
战斗
新增某个天数的宝箱
视觉
修改神庙的天气为雾气
修复
修复《日》《月》的技能
界面
优化菜单窗口的提示信息、界面元素大小
0.5.7.7 2026/01/29
战斗
削弱:着火了
辅助
完善数据搜集
新增控制台的帮助指令
完善结束页面的数据统计
完善一部分日志格式
优化敌人对玩家造成伤害的图标的排列
视觉
优化玩家获得体力时的效果
修复
修复《木头》《术士》技能描述参数
修复《各》《逢》的合成
修复一些临时部件卡牌的类型和属性
修复在章节末尾导致本局失败后仍然显示新章节问题
0.5.7.8 2026/01/31
卡牌
去除《页》的合成
战斗
削弱:前2章部分敌人组合
页面
提高商店页面第2天的初始资金2
优化工坊页面:
– 修改操作卡牌后临时属性、技能丢失不再失去
优化祭坛页面:
– 优化布局、交互
– 修改选择卡牌为发现卡牌
界面
新增卡牌信息面板、详情窗口中一些偏旁的名称注释信息
修改技能等级的描述为技能效果倍数
暂时去除首领战的敌方立绘
新增提醒窗口文字跳动效果、屏幕动态光晕效果
加强卡牌表面属性数字的阴影
暂时隐藏图鉴窗口搜索框
视觉
优化云雾天气的色彩
去除角色道具鼠标指针放大立绘效果
新增角色技能释放时自动放大立绘效果
元数据
暂时去除《龷》
修复
修复商店卡牌变化后出错问题
修复《萌》《生》的技能描述
修复打包版本数据搜集无效问题
修复选择窗口的按钮贴图
修复卡牌表面属性图标不显示问题
修复工坊页面:
– 修复相同卡牌合成无色牌后技能等级未提升问题
修复《夂》《厶》《彐》《⺈》《衤》《虍》的卡面文字显示问题
0.5.7.9 2026/02/03
卡牌
增强《资》《穷》
移出树林篇的《风》《岚》
移出篇章模式的《赢》
修改《垃》《圾》无法在当铺、祭坛页面使用
词语
增强《乞讨》
新增《木工》的同义词《木匠》
重做《果实/结果》
技能
优化群体获得卖出价格为同时生效
页面
提高客栈页面就餐的体力回复
修改客栈页面乞讨的卡牌为当前最高等级
界面
优化集市页面布局和动画
重做当铺页面布局
优化客栈页面文字说明
暂时隐藏小黑板
修改反馈窗口的说明
视觉
优化信息面板的弹出动画
优化部分界面数值改变时的缩放效果
调整客栈页面角色大小
新增开始页面的动画
优化游戏结束页面条目的贴图
新增群体获得卖出价格时的特效
修复
修复一些页面离开时没有返还卡牌问题
0.5.7.10 2026/02/05
卡牌
优化《榕》的技能
修改《高》《变》为仅限玩家卡牌发动
修改《寸》《尺》《禾》《集》《赏》《果》的计数方式为倒数
词语
修改《杂草/杂草丛生》《枯萎》《采集》《工匠》的计数方式为倒数
技能
优化技能描述中的计数信息显示
优化卡牌信息面板中的特技的排版
界面
加大天数字号
新增商店页面卖出区域说明
新增工坊页面拆分卡牌后选择说明
优化卡牌信息面板
– 优化卡牌组合提示不再显示已有的
– 新增词语效果的描述
修改菜单按钮的出现时间
增加详情窗口调出的冷却时间
优化发现窗口的强提醒文字的消失时间
重做菜单窗口
– 重做布局为建筑形式
– 新增控制台按钮
– 试玩版:新增试玩版相关功能
试玩版:新增标题试玩版字样
试玩版:新增开始页面试玩版说明
视觉
新增跟随场景、天气而变化的滤镜
重做开发日志窗口样式
优化云雾天气的色彩
优化信息面板的一些底框
优化卧室页面的布局、文字特效
优化当铺页面的金钱图标
优化菜单窗口的云层色彩
优化详情窗口的注释样式
优化祭坛页面的布局
优化点击开始文字的样式
优化设置窗口的底框样式
调整结束页面的面板贴图
辅助
新增2个控制台指令
新增设置窗口的组合提示开关
修改图鉴窗口不再显示隐藏卡牌
优化教程
– 优化非聚焦区域颜色
– 修改动画样式
– 修改对话头像和按钮样式
– 修改教程期间不显示组合提醒
– 修改教程期间不可打开详情窗口
– 修改工坊页面启动按钮的显示时机
– 修改战斗页面上场按钮的显示时机
– 修改商店页面教程期间隐藏卖出区域、刷新价格和拖动信息
– 修改组词教程开始前不可以组词
– 修改工坊页面教程期间隐藏能量区域
– 修改工坊页面教程期间前不可以拖放其他牌
– 新增卡牌包含关系的解释
– 调整教程窗口层级
– 修改设置窗口中为重开/离开教程按钮
– 优化描述中的富文本图标、关键词
修复
修复客栈页面乞讨数值显示错误
修复商店页面卡牌有时无法拖动问题
修复玩家和敌人词语冲突问题
修复工坊页面卡牌飞升后大小错误
修复数据搜集的2个参数错误
修复集市页面的文字信息、动画高度
修复游戏胜利后仍然显示章节问题
修复《艹》移除时选择自己为目标问题
修复集市页面离开时自动归还卡牌错误问题
修复《工匠》的技能
修复《蘑菇》对敌人无效问题
修复教程
– 修复开始页面可以切换右侧篇章问题
– 修复合成教程可以提前拖回问题
– 修复右击卡牌进程卡住问题错误
– 修复教程重开后事件重复问题
0.5.7.11 2026/02/07
卡牌
新增《樱》,技能为旧的《桐》的技能
新增《囊》《丈》
新增《女》的技能
新增无技能的《卯》
暂时去除《桐》
机制
试玩版:修改天数为10天
界面
增加开始页面的读取中提示
新增社区窗口
– 出现在多个位置
– 移动菜单窗口的试玩信息框、开始页面的试玩说明到社区窗口
辅助
优化教程
– 优化翻页、战斗按钮、卧室页面多个位置、商店金钱的聚焦区域
– 优化最后教程描述中的富文本图标、关键词
修复
修复教程
– 修复商店卡牌可能提前拖动问题
– 修复第二场战斗按钮不显示问题
– 修复教程重开后事件重复问题
– 修复卧室页面属性解释框
修复卡牌提高售出价格时的特效
修复《杂草/杂草丛生》的计数错误
修复图鉴在数据读取前初始化错误
0.5.7.12 2026/02/08
卡牌
暂时去除《集》的技能
削弱《本》
词语
削弱《原始森林》
战斗
修改迷幻蘑菇名称为菌子
优化教程
– 优化词语教程描述中的富文本图标
– 增加最终流派、页面无法返回的描述
修复
修复《天》《地》的技能事件描述
修复2个穷神挑战选取最右敌人不符合描述的错误
修复《原始森林》的不严谨描述
0.5.7.13 2026/02/10
卡牌
调整一些技能对《樱》的作用目标
修改《樱》的触发事件
词语
优化《藤蔓》的技能描述
模式
修改树林篇名称为植树篇
修改野草篇名称为种草篇
修改野兽篇名称为狩猎篇
界面
重做设置页面的窗口、条目样式
试玩版:暂时关闭开始页面的篇章切换按钮
战斗
修改阿房宫名称为干柴烈火,削弱属性
修复
修复对局结束后仍然显示体力上限奖励问题
修复章节名称不显示问题
修复《苔藓》的技能
修复《藓》的技能数值
修复集市页面卡牌角度错误问题
修复战斗中试图拖动手牌导致组词取消问题
修复单个字同时组成无色和非无色两个词语时后者技能无效问题
0.5.7.14 2026/02/12
词语
增强《发财》,优化机制
战斗
削弱:干柴烈火
视觉
完善一些技能的特效:
– 新增特技刚出炉、召唤物的特效
– 重做特技飞升的特效
– 新增《生长/野蛮生长》的特效
去除手臂光标的墨迹效果
修复
修复《原始森林》的数值