《汉字狂想》v0.5 开发日志

0.4版本围绕新的词语系统,基本实现了更强的游戏性。但是网状的流派体系设计非常杂乱,重做难以进行,玩家游玩体验也过于复杂。

主要设计思路:

  • 将构筑体系简化和清晰化。在低难度的游戏中,玩家将围绕比较清晰的基础流派、核心来构筑。
  • 相应地,卡牌需求总量将会降低,加入飞升(卡牌三合一)来提供更强的节奏点。
  • 经济系统也将会更清晰和成熟,更好地平衡理财和挑战。
  • 为了迎接试玩版的公开,开始大量补完美术素材、界面、辅助功能。

 

0.5 2025/08/30

重大更新:重做植物篇流派
新增《干》《米》《米》《货》《料》《伐》《梁》《秆》《秸》《焚》《长》《苗》《壮》《蓬》《蒿》《艾》《茅》《禾》《田》《井》《种》《耕》《稼》《稻》《穗》《岚》《爪》
暂时去除《买》《卖》《乞》《丐》《赈》《贫》《穷》《贷》《赌》《斧》《从》《众》《伏》《仆》《囚》《马》《牛》《犁》《犟》《犊》《牺》《牲》《畜》《羊》《猪》《牧》《宰》《牦》《丘》《岳》《叶》《粪》《茂》《根》《困》《松》《槐》《枫》《桐》《桃》《树》《芦》《苇》《芯》《丛》《花》《朵》《兰》《菊》《苞》《芬》《芳》《蕊》《炎》《焱》《灼》《燎》《焰》《炬》《燃》《灯》《烛》《灰》《炭》《煤》《油》《血》《肉》《劫》
修改《野》的作用目标
削弱《工》《富》《集》
重做《资》《赚》
重做《木》《林》《采》《樵》《材》《薪》《柴》《草》《茁》《茼》《萎》《茎》《藤》《蔓》《风》
增强《森》
增强《生》,缩减作用目标
增强《烧》
新增《卡牌》《桃符》《林场》《林木》《伐木》《砍伐》《采伐》《栋梁》《栋梁之材》《秸秆》《干柴烈火》《狂野》《草丛》《杂草》《杂草丛生》《开垦》《浇水》《施肥》《庄稼》《农作物》《种田》《耕作》《耕种》《精耕细作》
暂时去除《掉落》《返利》《货架》《货箱》《贩卖》《商店》《工坊》《富人》《富贵》《富裕》《富有》《利息》《工作》《挥霍》《财力》《资金》《资本》《本钱》《本金》《老本》《乞丐》《乞讨》《见钱眼开》《赌博》《锄头》《众人》《从众》《仆人》《仆从》《众志成城》《万众一心》《人人为我》《我为人人》《囚车》《兵营》《战鼓》《草木皆兵》《打工》《木工》《石工》《工人》《工头》《工匠》《匠人》《犁地》《耕地》《反刍》《饲养》《饲料》《畜牧》《牲畜》《牺牲》《食草》《草食》《不动如山》《石头》《石材》《石料》《点石成金》《繁茂》《枝繁叶茂》《树根》《木本》《木匠》《斧头》《斧子》《伐木斧》《树根》《落叶》《树叶》《菩提树》《落叶归根》《叶落归根》《粗枝大叶》《参天古木》《参天大树》《蚍蜉撼树》《草原》《春泥》《芳草萋萋》《生生不息》《野火》《草根》《草本》《牡丹》《花朵》《繁花》《百花齐放》《采花大盗》《火炬》《目光如炬》《燃烧》《熊熊燃烧》《灼烧》《烈火》《烈焰》《熊熊烈火》《熊熊烈焰》《星火燎原》《死灰复燃》《炭灰》《木炭》《煤炭》《打火石》《火石》《燧石》《目中无人》
重做《采集》《樵夫》《木材/木料/木头》《焚烧》《柴薪》《干草》《干柴》《农夫/农民/农户》《茁壮》《生长》《野蛮生长》《斩草除根》《耕田》
去除旧的《木料/木头》
增强《枯萎》《除草/锄草》

重大更新:神庙页面
新增神庙页面,可以选择理财或穷神挑战

重大更新:卡牌飞升机制
新增工坊的飞升系统,将三张相同卡牌融合为飞升卡牌
新增词语技能的飞升,需要每张牌都带有飞升

重大更新:大量页面视觉
重做当铺页面的界面
重做集市页面的界面
重做悬赏页面的界面
重做山洞页面的界面,更名为宝库
重做道观页面的界面,更名为祭坛
重做传承页面的界面,更名为书阁
重做卧室页面的界面
新增模式选择页面的界面
新增游戏结束页面
重做封面页面的背景
优化客栈界面布局
新增3张战斗场景

重大更新:辅助系统
新增详情窗口,通过右键打开,查看字词的详细信息
完善图鉴窗口,查看当前模式全部字词
重做菜单窗口
新增小黑板,便于展示和截图

玩家
修改初始手牌上限为18,不再随章节改变
修改初始体力为15,不再随章节改变
修改战败敌人扣除体力变为无关卡牌等级

卡牌
新增甲骨牌-力、风
降低甲骨牌-包的等级
修改甲骨牌-胸为隐藏卡牌
削弱《火》
削弱《工》
修改《佛》为飞升后才有效果

削弱《大》《小》
新增《我》

技能
优化特技飞升、刚出炉的描述
修改卡牌获得生长技能时会有层数显示

战斗
去除战斗的第二波
提高敌人强度

页面
修改每个页面可供选择书签数量
修改工坊为每天第二页固定出现
修改客栈为不再固定出现
修改当铺页面获得《币》的价值
优化商店页面的机制
– 修改商店为固定遇见,为商店添加初始资金
– 修改卡牌价格等级1为4,每级递增2
– 新增商店出售甲骨牌
– 降低商店刷新卡牌价格为2,每次提高1
– 修改卡牌售出价格为统一的2
重做客栈页面
– 不再提供理财
– 调整就餐、乞讨的机制
重做山洞页面
– 更名为宝库
– 增加多样的宝箱类型,每次二选一
– 使用《钥》为发现一张卡牌
优化集市页面的机制
– 修改为先刷新卡牌,再放置自己的卡牌
– 新增随机属性和特技
– 修改卡牌删除为移除事件
修改心魔页面的扣除体力上限值不再随机
暂时去除丐帮、天劫页面,以及山洞页面的直接发现卡牌分支

悬赏
新增悬赏目标-合成、拆分、飞升、逛街、悬赏
新增悬赏奖励-甲骨包、甲骨目、体力上限、卡牌空白、卡牌飞升空白、卡牌五行(两种等级)、卡牌钥
降低悬赏-打坐的回复体力需求,降低奖励-体力的数量为5
修改同一悬赏可能重复出现

界面
重做通用菜单按钮,同时作为窗口关闭按钮
优化发现卡牌显示的上限为9张
新增书签的指示提示信息
增加天数上限的显示

视觉
优化信息提示窗口
– 优化贴图和排版
– 优化一些界面指示提示信息的位置
– 优化技能数值颜色
优化大型提醒窗口的界面
优化手臂的贴图、最大高度
优化书签的大小、花纹、颜色和指示效果
优化玩家体力的贴图
优化山的贴图
优化通用按钮的贴图
重绘战斗按钮
重绘金银卡牌边框
重绘战斗胜利失败文字
新增飞升的卡牌表面效果
优化工坊页面按钮布局
优化部分页面里的卡牌高亮效果
优化卡牌创建时的效果
优化控制台、开发日志、设置的边框

辅助
新增两个控制台指令

修复
修复卧室页面的右箭头失效问题
修复战斗中拖动卡牌导致组词重置问题
修复心魔页面、书阁页面的部分词语无法出现问题
修复一些特技合成后丢失特效问题
修复卡牌变化后技能继承问题
修复卡牌变化后组词问题

角色
新增角色神农、勾践、禄星、寿星(有些暂无立绘)
修改陶渊明的初始卡牌

 

*为期一年的游戏性重做基本告一段落。

*这次重做力度非常大,更新日志可能有遗漏。

 

后续开发要点

  1. 完成教程、种子、提交反馈、数据收集等辅助功能。
  2. 优化当前已有流派,尽快完成木材、繁花流派。
  3. 修复几个比较严重的问题。包括词语技能偶尔出错、图鉴创建过慢、模式数据读取卡顿、词语覆盖失效。

 

0.5.1 2025/09/06

重大更新:重做种田流派
新增《里》《沃》《秋》
新增《田野/田地》《沃野千里》《秋天/秋季》
重做《禾》《田》《耕》《稼》《稻》《穗》《种》《野》
重做《庄稼/农作物》《耕田/耕作/耕种》《精耕细作》

重大更新:新的繁花流派
新增《蕾》《花》《莉》《茉》《菊》《梅》《蔷》《薇》
新增《春季/春天》《插花》《赏花》《繁花》《繁花似锦》

重大更新:新的大树流派
新增《杨》《根》《榕》《樟》
新增《挺拔》《树林/树丛》《参天大树》《繁茂》《枝繁叶茂》
修改旧的《草》为《树》,调整数值
修改旧的《蒿》为《椿》
修改旧的《耕》为《松》
将《槐》从0.4版本回归,调整数值
将《桃》从0.4版本回归,修改机制
将《枫》从0.4版本回归,修改机制

卡牌
新增《茂》《春》《赏》
新增《对》《蘑》
重做《长》《茁》《草》
修改旧的《长》为《叶》
修改旧的《苗》为《芽》,修改机制
修改旧的《茁》为新的《苗》
修改旧的《稻》为新的《蒿》
修改旧的《穗》为新的《蓬》
将《落叶》从0.4版本回归,调整数值
将《粗枝大叶》从0.4版本回归
优化《柴》的机制和目标
修改《生》的机制
修改《井》的机制
削弱《艹》的初始生长层数,提高攻击力
削弱《烧》的法术伤害
削弱《时》
去除《同》《茎》的合成
优化不再显示字库中不存在的组件牌

词语
重做《生长》
修改旧的《茁壮》为《春泥》
修改旧的《生长》为新的《茁壮》,调整数值
修改旧的《精耕细作》为新的《野蛮生长》
去除《开垦》《浇水》《施肥》
去除《耕田/耕作/耕种》的同义词《种田》
新增《林场》的同义词《林地》

战斗
新增一些敌人组合
提升前期敌人强度
暂时去除随机遭遇的战斗

视觉
优化菜单窗口的云层的显示速度
修改卡牌价格标签的字体
优化一些技能的特效
降低海浪和天空的饱和度
优化开头桌面的贴图
修改通用按钮的文字颜色
新增图鉴卡牌创建时的效果
修改中国结按钮的颜色
新增场景天气特效系统

界面
优化菜单窗口出现后会隐藏手牌
优化模式页面读取数据卡顿问题
优化小黑板窗口隐藏后返还手牌
优化指示信息框
– 降低卡牌信息框的饱和度
– 优化卡牌信息框的贴图
– 优化信息框的指示显示被图层干扰问题
– 优化信息框的显示位置自动判断方向
– 优化卡牌信息框超出屏幕边界问题

辅助
暂时取消词语图鉴的排序

修复
修复《卡牌》的技能
修复同义词覆盖无效问题
修复同义词覆盖的文字底部卡牌图标
修复从相同有技能的词语拖动后组词会隐藏技能问题

 

0.5.2 2025/09/13

重大更新:辅助系统
新增基本的教程系统
新增意见反馈系统
新增基本的数据搜集

界面
回退卡牌指示缩放效果到上一版本
新增卧室选择页面的已选定提示
新增模式选择页面的已选定、读取动画
稍微优化图鉴窗口的排版
优化卡牌生成和销毁的性能,使用对象池技术
修改战斗波次开始前可以调整卡牌
优化菜单窗口的信息显示区域

视觉
新增图鉴窗口、小黑板窗口、日志窗口、设置窗口的显示动画
优化卡牌战斗时的高亮效果、图标显示
优化卧室页面镜子面积,加大立绘大小
修改客栈页面、悬赏页面按钮文字颜色
优化神庙页面穷神挑战的排版
优化图鉴窗口的饱和度,对齐卡牌间距,优化按钮样式
优化左右切换按钮的样式
新增菜单按钮图标
优化一些室内页面的天空和墙壁高度
稍微加快开头动画
优化下雪天气的粒子效果
优化祭坛页面背景
修改日出效果为进入商店时
优化卡牌指示窗口特技已用情况的排版
优化卡牌指示窗口的售出价格底部贴图
优化书签文字的样式
重做战斗失败后体力损失效果
优化模式页面的开门动画
去除物品生成时的光效

修复
修复卡牌攻击次序偶尔错乱问题
修复一些组词未正确取消后仍然触发问题
修复一些展示卡牌触发创建事件问题
修复一些展示卡牌可能被技能选择问题
修复战斗开始后卡牌放大、绿色高亮异常问题
修复小黑板窗口无法隐藏问题
修复《对》技能属性算法错误
修复宝库页面无法开启宝箱问题

 

0.5.3 2025/09/20

重大更新:辅助系统
新增基本的存档系统
新增随机种子系统
新增基本的手柄支持

战斗
修改第一场战斗为教程专属

机制
优化所有卡牌静止时为自动自杀

页面
修改卧室页面的简称
修改每天第一组书签选项为2个
优化工坊页面放入卡牌的条件,增加飞升的卡牌需求提示

界面
新增菜单窗口的重新开始按钮、反馈提示

视觉
优化菜单按钮的贴图
修改一些搜索框的字体
优化卡牌视觉效果
– 加大气泡框的字号
– 修改攻击力、生命值的字体,显示更清晰
优化版本号字体
优化菜单窗口的界面布局
稍微优化角色页面的物品底框
优化模式选择、卧室页面的界面布局
优化祭坛页面的背景
优化工坊页面切换按钮的样式
优化神庙页面的挑战选择界面样式
优化图鉴窗口、设置窗口、控制台窗口的界面样式
增加非战斗页面的黑边
优化部分非战斗页面的天空贴图高度

辅助
完善设置窗口
– 优化界面布局
– 新增教程开关、音乐和音效的音量设置

修复
修复带有静止的卡牌攻击时死循环问题
修复控制台指令无法召唤友方问题
修复卡牌错误显示彩色卡底特效问题
修复《大》《小》《尖》作用于甲骨牌问题

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