游戏

《黑暗天尊V1.4 百年过后》前中期攻略

作者:302682782

 

前期

可以在对话框输入“春节已经过了”来看看能获得什么,50%是叹息(就是没有东西),20%是红包,20%是符文手套,还有10%是体力仙酒

如果得到体力仙酒吧,就直接卖了,50水晶的。。

当然,如果什么都没也不用担心。在基地买2个农民,基地前面的左右都有只兔子,把农民移动到2只兔子身边,然后就用传送技能来回送信和肉了

一般在怪物没进攻时一直送信,一般我是送信到600绿魂去紫荆村换4倍经验,当然不建议多人一起送信,因为人多送信会耽误速度

而且送信会得到幸运戒指,如果不合成仙之极限的都可以卖掉。我一般都是全部卖掉,一个戒指25水晶

然后等到进攻提示了就可以回城买一套装备顶着先,低难度可以先去打转职书,高难度则要另说,我都是朋友帮我打转职书的。

先买一套白银升级到MAX,然后加上2件武器升级到MAX到练功房升级

第一波完成后停怪

1转和2转就不怎么难了,主要是3转。先用杀敌获得的红魂在抓鱼旁边的NPC换小胖,然后用宠物瞬移到码头最上面的大蜥蜴那里,召唤出几只小胖,英雄用传送飞过去,小胖就用技能砸晕BOSS然后英雄就一直打,记住用小胖的技能把BOSS砸晕,轮流用就是了,获得3转后就容易很多了。

首先出星辰是一个难点,因为装备问题多数是无从下手,装备先准备好3件防具到MAX和3件武器MAX,注意自己的等级,等级低没技能很麻烦的,召唤石不能攻击BOSS,可以用BB换狼召唤围着BOSS顶伤害,然后英雄就在后面打。在基地右边有传送到挑战BOSS的NPC,挑战星辰仙人,得到星辰宝石就可以去用白银4件MAX合成星辰配了,然后就去练功房打怪物吧,有进攻怪物就回家看

前期有红魂就换狼卖,一个召唤狼的要50红魂,可以卖5水晶,前期我都是靠这个方法弄钱发展

先是出一套星辰,也就是星辰佩,星辰刀,星辰护腕

然后就继续去出一套月亮。有了星辰一套打月亮仙人是没什么压力的。

出了一套月亮就可以去基地右边的NPC传送到鸟巫婆的巢穴打宝石,然后去神秘巫婆那里合成鞋子,得到4种不同宝石就可以合成4种鞋子,然后4种不同的鞋子在神秘巫婆合成归来迎(神秘巫婆1.4版本在黄金衙门,1.5版本在东部大陆下方)

提醒:注意天下第一的时间,天下第一在码头附近领取。

然后在基地右边去聚义庄打僵尸,打僵尸获得苍月头盔和苍月护腕就可以了,另外2件在家的左边出售,得到4件苍月就可以去神秘巫婆那里合成苍月魂之戒,然后就可以去小水晶矿打水晶了,得到足够水晶后就可以挑战太阳仙人。

得到太阳宝石就去合成太阳一套吧。然后去打天空仙人获得天空宝石去家左边的锻造师锻造天河战刀。

然后可以去大水晶矿了(吐槽- -,一件太阳护腕加上2件月亮都可以去大水晶矿了….)

然后可以去打霜冻天子(什么百年帝国毁于一旦的那个)打出魔雄不同的4件就可以去神秘巫婆那里合成一件天魔斩了。

中期

然后就可以去基地右边挑战春夏秋冬4帝,出了天河应该打4帝就不难了,我一般出了天河用技能可以秒4帝了,千万注意不能让四帝的等级太高,不然会很难打的,4帝打出4种不同的头盔可以去神秘巫婆那打造4帝魔器,然后去东部大陆的NPC合成蚀神。如果有钱可以继续用归来迎+天魔斩+苍月魂之戒+蚀神合成崩云。

合成崩云后就可以去紫荆村召唤龙了。顺便在紫荆村成神或者成魔。选择成神红后输入hg2去到神界村往下走击败天界守门人获得天尊法典,然后点击天尊法典打自己的分身,把自己的分身全部杀死即可,可以成为9重天的神和十层的魔

转魔的要攻击家然后去地狱打一只牛,获得法典点击杀死分身即可,但是成魔会有沉默,不能释放技能

然后可以去打龙了,杀死4条龙获得4种龙鳞在东部大陆合成无极,然后与崩云合成无尽,合成无尽之后就不难了。

到了后期就可以追求更加强大的武器了,比如近战的合成饮神剑和紫灵剑,远程的去升级天河战刀然后去码头附近找到天外仙人,击败他获得天外天石然后去赐予天河战刀灵魂

然后就可以随意怎样了,低难度出了崩云已经可以通关了,高难度用点技能也可以顶得住

《黑暗天尊V1.4.B 百年过后》更新日志

1.4.B修正了一些紧急的BUG,在发布区的帖子。http://bbs.uuu9.com/thread-7546601-1-1.html
8月3日

  8月1日晚

今天脑子受刺激了………………高中时的感情后遗症。耽误了不少时间,也导致BETA2质量又不好,又是无尽的BUG,上帝啊……………………原谅我吧,还好不是正式版。
7月29日凌晨

这次的测试版,英雄多了一个信灵,修正了已知BUG(刷BOSS那个不确定,大家再帮忙看看吧)。
黑暗天尊V1.4BETA2.w3x (3.17 MB, 下载次数: 914)
7月28日

之前主要的工作是修正BUG和增加英雄。接下来将重点加强任务系统和修改物品合成。
感谢大家提交的BUG和建议,BETA1版本中不完善的系统将得以改变。
7月20日

1.4版本的BUG请发到这里,谢谢
正式版本会在8月1号发布。在这之前会有3个左右的测试版。
今晚是第一个。经过多日补作业般的奋斗……不得不说新版并不完整。旧的系统有修改,必要新的体系尚未完成。比如物品掉落今天才开始修改……因此希望大家抱着“测试”的态度看待这张地图- -。
增加了不少新的英雄,这会是比较值得测试的东东。
黑暗天尊V1.4BETA.w3x (2.84 MB, 下载次数: 786)
注:十字浪人、锤舞者、信灵、杀戮大仙,这些英雄不可使用。
     隐藏英雄密码是:做神要有霸气2;下一场暴雨吧
     隐藏难度密码是:天啊通关实在太难了
7月18日

之前说7月1号能够完成新版本。事实上,由于本人刚刚毕业造成的各种聚会、准备事务,加之一年停止更新很多技巧一时熟悉不起来,新版本进展比较慢。接下来还是尽量制作,但不排除延期1-30天的可能………………………………
十分抱歉。但是我希望一年后的今天,新的版本能够给大家一个惊喜,含含糊糊地发布,是没有意义的。
6月21日

大家好!9个月了,尽管相当艰辛,黑暗天尊终于迎来了恢复更新的时候!
高三真是挺辛苦。由于种种原因高二的时候没怎么学习,这一年比较吃力,几乎每一门都要从等级1开始,书啊背得日月无光……(于是我对难度设定有了新的感悟。)高考终于结束,虽然还没能尽到全力拼命的程度,也算是无怨无悔了。人生第一波就这样完了。这期间无数次迷茫,我就用WAP登陆这个社区逛一会,是大家的文字、截图乃至鱼妹兔,给了我坚持下来的理由。无念在此郑重地感谢!
这三年过得很混乱,前两年就是在不务正业之中度过的,期间也不断地寻找我所希望的……态度。唯一的正经事就是勉勉强强做出了《黑暗天尊》(虽然在老师眼中是那么的不正经),带着大量平衡性问题和BUG。它是我从小时候就在幻想和构架的一个世界,现在,终于可以十分正当地去拓展这个世界了。

地图名称:
黑暗天尊V1.4 百年过后
类型:
防守
版本:
1.20E
作者:
无念
语言:
简体中文
支持人数:
1-5
预览图片:

这是雪国风防守地图的最新版本
你曾经亲身演绎过从一个普通人成长为拯救人间的英雄的传奇故事
而现在已是百年过后……

更新方向:
黑暗天尊将于今后每月一日准时更新。
1.4版本的整改方向,暂定:
-残余BUG的清理
-背景设定更加完善、规范
-系统更加规范
-对平衡性的进一步提高,对难度的调整
-丰富中前期的玩法
-增加新的内容,怪物、装备、任务……
-对论坛进行整理

更新日志:(不断更新)
【关于物品】
新增几十件物品
召唤石的召唤物不可攻击转职BOSS和宝石仙人
增加了部分召唤物的数量
削弱了召唤狼
召唤小胖的CD缩段
增加口令-XZ移动储物箱子
略微修改了赌博
修正了怒剑雷霆不能合成的BUG
各难度物品爆率调整为1/1.1/1.2
合成有所更改,更加有条理
物品掉率、掉落位置有所修改
增加采矿功能
新年红包口令未删除,但有所削弱
进攻怪将掉落属性书等物品
爆率系统改变
  只有少数稀有物品采取了低爆率。当然,幸运系统依然存在,而且重要。
聚魂石入手途径增加
【关于地形】
村里的景观由于时间推移发生了变化
地图面积扩大了
地形有所美化,并规整
加入便捷传送
增加了一个新的村庄
  里面包括新的任务、道具
【关于英雄】
  这里的细微修改很多,只列出了比较明显的
修改了英雄的名称
特殊英雄的选择将有信号提示
部分技能加入了震动效果
大多英雄的技能等级调整为新的标准
加入9个新的普通英雄(确定的有:毁灭师、触神山方士、骨皇子、凤凰武僧、黑明王、点墨诗魔、信灵)
以前的3个隐藏英雄成为普通英雄,增加3个新的隐藏英雄(确定的有:黑将军、荒城刀客)
详细区分了技能的攻击、伤害类型
飞翎:修正了飞翎大招的等级和有效范围
灵官:更改回圣甲(天生减少95%伤害);修正了肉体凝滞的伤害BUG;加强了大招
重瞳上人:两个身体的等级、物品将一致
鬼司:缩段80级大招冷却时间
紫金剑仙:提高部分技能的伤害
星君:强化了召唤物
龙剑:加强了召唤龙;合体出的龙带有背包
仙臣:增加一个新技能
战神:修改了部分技能的名字……蓄力攻击将提高生命恢复能力
明王:基本重做了
金刚:提高技能伤害
修罗:加强了幻象;修正了修罗剑道的伤害bug
天师:修正了滚石眩晕的bug
【关于怪物】
新增一些怪物
提高了部分野怪的奖励
增大了部分进攻怪物的胖度
增加了较为准确的进攻怪提示。
修改了部分进攻怪物的模型和特性
杀死黄金怪物将奖励1-8点幸运
降低了高难度怪物的生命值,但护甲提高
减少部分刷怪点的数量,提高怪物属性
【关于其它】
加入新手指引模式选项
修正了一些文本错误
增加了NPC处获取称谓的提示
修正全S评价不可获得的BUG
评分去除了金钱增长率一条
加入成就系统
  这会是获得幸运的新途径
增加新的难度:第零重天(需要密码开启)
  双倍经验,双倍爆率,开局获得1000水晶、苍天。但仅可以使用旧版8个英雄,并且只能玩到
18波。
提高了守家水晶奖励
更换了新的封面
新增了开局设置面板
新增一些任务
专属购买的价格为4000魂魄
修正了天尊征服中地狱巨剑不可攻击的BUG
增加一个隐藏宠物
个别模型缩小了一点
修正了刷钱、刷幸运、刷属性的BUG(很杯具的版本)
魂魄兑换的书籍+1000更改为+2000
修正金色药瓶的BUG
削弱了夏王的护甲
增加地图上单位数量的查看
双城战塔强度和奖励有所修改
修改了暗羽的特效
加入圣兽系统
加入个别的场景变换提示
加入了一些购买项的文字介绍
属性房更改为手动刷新
增加了新的怪物和BOSS
暂时关闭了仙魔大战模式
复活石成为传送点
修正了黄金城主不掉东西的BUG(之前掉的是剑圣……搞错了)
更改了大部分蜘蛛蛋
加入新任天尊的停止发兵命令
修正的超神兽必杀技的BUG
加入重置BOSS位置功能
-CK命令不再创建物品
英雄初始属性和平衡性常数有变动
天龙神器将不可出售
离开游戏的玩家英雄将被共享
修正了作战勇敢奖励的BUG
修正了送鸡蛋不出书的BUG
修正了宠物杀死镜像无效的BUG
修正了黄金龙王刷新多个的BUG
属性书改为自动使用
神魔任务将需要击败BOSS
还有些细微调整请自行体会

具体内容还没有完全确定,这个帖子会在未来的22天做出修改。仍然欢迎您的建议。

《黑暗天尊》全S通关秘密公布

作者:xbok5200

 

一重天:其实四个圣兽果实放在一起吃会获得更多的属性!
二重天:其实任何boss都可能掉落上古符文,级别越高几率越大!
三重天:其实给圣品葫芦升级会变成神器仙之极限,需要的是某四种不同的加幸运的材料!
四重天:其实输入“春节已经过了”会获得一个红包的!
五重天:其实地图上有26个隐身的宝物盒!
六重天:其实这里的九重天只是这个天尊的管辖范围,天尊麾下共有九个天尊!
七重天:其实有6个宝物盒打开后会出现隐藏BOSS!
八重天:其实上古符石一共能合出7种装备!
九重天:敢不敢A掉邪神王者?其实A掉以后会获得隐藏动画!
九重天外:其实额外九波的进攻需要宝物盒里的物品才能开启!

《黑暗天尊V1.3九重天外》发布

地 图 名:
黑暗天尊V1.3九重天外
地图类型:
防守
魔兽版本:
1.20E
地图作者:
·无念·
地图语言:
中文
支持人数:
1-5
预览图片:
地图专区:HATZ.UUU9.COM
——————————————————-
·加入了新的英雄鬼司、紫金剑仙、重瞳上人
使用方法请到专区贴查看:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=4412132
——————————————————-
·加入天地玄黄封印系统
不过现在这个系统的影响范围不大了。练功房的怪物会随封印减弱,仅此而已。
·改回了原来的刷怪规则
现在刷怪和1.2版本一样了,不必呆在原地才有怪刷出来。
·加入了每个玩家1个仓库
物品可以扔在围栏里,但是如果对什么贵重物品不放心的话可以放入仓库。
·加入新的怪物、装备、任务等等
—————————————————————
关于难度的调整:
难度 特征 爆率 敌人生命和攻击力、攻击速度
第1重天 1 1
第2重天 1 2
第3重天 1 3
第4重天 1.5倍经验值,无药水出售 1.5 5
第5重天 1.5倍经验值,无药水出售 1.5 7
第6重天 1.5倍经验值,无药水出售 1.5 9
第7重天 2倍经验值,无药水出售,死后等级降为1 2.5 12
第8重天 2倍经验值,无药水出售,死后等级降为1 2.5 15
第9重天 2倍经验值,无药水出售,死后等级降为1 2.5 18
九重天外
2.5倍经验值,
所有敌人攻击+1亿生命降低为33%
3
——————————————————-
·黄金山丘的九重天龙装备只能携带30分钟
·多人游戏无法合成轮回六道(主机可以更改)
·读取速度有了质的飞跃
·单人游戏可以一键吃金币
·加入了九重天外难度
·加入新的猛将传模式、自由模式、仙魔大战模式
·加入了游戏速度的选择,最快可以72分钟守完36波
·加入新的翅膀
·加入宠物升级
企鹅
→高级宠物(可以分解装备)
→神兽(拥有攻击力)
→超神兽(拥有三围属性和必杀技)
·加入一大堆隐藏事物,包括隐藏剧情动画等等
·加入评价系统
每过4波(一重天)就会获得该关卡的评价,不过暂时没有奖励。全S级评价通关后将奖励一个秘密!每个难度通关解锁的秘密都不同。
·加入神秘融合系统
通过该系统可以把上古符石融合为特定的装备,一些特殊物品也会有隐藏的配方
符石融合公式:
·东部大陆的地形变得更规整
其他一些细微修改:
修改了地图封面,如上
专属解封不再降低等级,也不要求等级
物品掉落几率有了调整
黄金龙王可以正常刷新了
下调了部分物品的价格
企鹅装备葫芦类物品不再能够增加幸运
送鸡蛋的报酬为1.5W
羽毛的升级经验更改为30,兑换需要魂魄30
略微下调了技能威力常数
经验值下调了16.7%
宝珠任务只需250个怪物
修正了破灵的第四破
修正了屠龙斩的BUG
修正了君子葬的BUG
区别了“魔”和“狂魔”
食尸鬼兄弟将带有新的特性
传送师也加入了清地板道具
去掉了随机召唤的小骷髅
木桶最多积压15个
基地生命低于一半会有提示
翅膀拥有了模型
减少了无限城所占资源
对部分占用内存过大的系统进行优化
修正了用闪戒转神转魔的BUG
召唤物阿炎的攻击上限大大提高,并在说明中标示
专属物品丢弃后是绿色的模型以便辨认
大水晶矿奖励水晶为4个
修正了黄金瞳武器免费合成的BUG
基地升级增加的生命值翻了一倍
天下第一系统奖励属性10%
修正了神与魔的颜色
加强了后期怪物的护甲
去除了切换背包
降低了初始攻击速度为0.6
灵官的地狱军只是降低敌人速度
金刚的投技伤害加倍
加入法术暴击
部分技能加入了眩晕一类的附加效果
法珠发动几率下调,将通过装备补充
倍击装备提高了倍数,降低了几率
更多还是到游戏中体会吧
以下是1.2C和D版本的修正内容,一直没来得及发布到首页。
修正了四帝魔器不能合成的BUG
修正了鞋子不加速度的BUG
修正了硬化皮肤一类的装备BUG
修正了-HG2命令
修正了饿鬼道的描述BUG
修正了圣兽刷新的BUG
修正了鸟巫婆杀怪任务的BUG
修正了倒扣绿色魂魄的BUG
修正了灵官[肉体凝滞]的伤害BUG
稍微降低了最终BOSS的难度
稍微提高了部分装备的爆率
降低了释放龙了CD
降低圣灵石、天魔石的兑换价格
降低了灵官复活CD
修改了无限城的开放时间
加入了-CK的口令,查看游戏信息
加入专属获取方法的提示
加入了几个新的随机提示
加入了乌金死神的合成
如果再出现掉无故幸运的现象请留下录像
加入装备清理按键
寒冰毁灭、烈焰风暴不再伤及友方
龙之魂技能1级就包括四个小技能
改变了一些魔法的性质,使它们无视护甲
修复了天河智力型合成的BUG
修复了杀狼任务的BUG
加入隐藏英雄密码输入时限
修复了仙品葫芦合成的BUG
修正了飞龙斩伤害的BUG
修正了圣兽掉落物品的BUG
修正了成神1滴血的BUG。。。
修正了冰之葬自杀的BUG
去除了所有不小心显示出来的图标
加强了高难度下的进攻怪物
修正了龙之魂技能数减少的BUG
修改了天师的攻击类型
修正了圣灵、天魔不会掉落的BUG
修正了仙臣无限破灵的BUG
加入了止水切的开关
修正了剑圣刷新位置
修正了桥过不去的BUG
修正了某些BOSS刷新一次的问题
修正了宠物无法丢弃卷轴的BUG
修正了部分物品的神魔级别
修正了铜骨城的BUG
修正了修罗得不到专属的BUG
加快了羽毛的成长速度
加入了天下第一系统
修正了地上放着一个苍天的BUG
——————————————————
·END
我要读高三了,这会是黑暗天尊在未来9个月内的最后一个版本。黑暗天尊从制作到现在整整一年了,虽然从1.0版本开始BUG们就潮水般地涌现出来,但我和它还是坚强地走过来。尽管现在平衡性还是无法和那些经典老图相比,但毕竟已经飞速地成长了。
可能还是不可避免一些问题,希望大家在比较显眼的地方留言,我会在很久以后的新版本修正它。
越来越像遗嘱了。。。以后论坛的事务就交给雨祈了,在这里先谢谢他。还有天军师、末日等等,还有大片大片的玩家们,在这里严肃地说声谢谢。我们明年夏天再见~
·最后一句话
祝大家玩得开心~

《战神:奥林匹斯之链V1.0》发布

地 图 名:战神:奥林匹斯之链 V1.0
地图类型:防守(动作)
魔兽版本:1.20E
地图作者:无念
地图语言:中文
支持人数:单人
预览图片:
更新简介:
本作依照同名游戏制作,玩家将控制奎托斯为解脱噩梦而战。战斗火爆华丽,动作爽快流畅,如果你喜欢动作过关的游戏,一定不要错过这张地图。
则是奥林匹斯之链的正式版本。自从上个DEMO版发布以来竟然已经过去了整整一年是时间。很抱歉这种严重的延期行为……
————————————————————————————
操作及玩法:
本作采用键盘控制的动作战斗方式,以及单人防守的游戏模式。
游戏中共有21波怪物。
————————————————————————————-
出招表:
通用:
键盘 作用 属性
方向键 移动
W 轻攻击
E 重攻击
R 跳跃
D 切换武器
F 终结技
方向键+R 快速跳跃
Z/X/C 使用魔法 魔法
*魔法包括宙斯之怒,波塞冬之怒,哈迪斯军团
武器:混沌战刃
奎托斯的招牌武器,威力稍小但是灵活无比。
W+W+W+W+W 五连击
E 混沌风暴
R+W 凤炎斩
W+E 投技
W+W+E 快速五连击
W+W+W+E 腾空一击
W+W+W+W+E 爆破一击
武器:宙斯铁拳
这是一个威力很大的武器,而且带有特殊效果,缺点是速度慢。
W+W+W+W 四连击(带有麻痹效果)
E 全力一击(带有眩晕效果)
W+E 跳跃攻击(带有爆炸效果)
W+W+E 五连击(带有麻痹效果)
W+W+W+E 闪电霹雳(带有牵引效果)
——————————————————————————————————–
魂魄系统:
与本人另一作品《真魔猎人》类似,奎托斯依靠吸取敌人的魂魄补充自己。
名称 图片 效果
红色魂魄
用于购买物品、强化能力等
绿色魂魄
补充一定的生命
蓝色魂魄
补充一定的魔法
紫色魂魄 (这个没图) 购买特殊物品
————————————————————————————————–
强化系统:
武器装备很多可以强化,最多到+9
用+9的装备可以合成新的装备
根据你的需要来合成吧——

《黑暗天尊V1.2.b 苍白帝国》更新日志

地 图 名:
黑暗天尊V1.2.b 苍白帝国
地图类型:
防守
魔兽版本:
1.20E
地图作者:
·无念·
地图语言:
中文
 
支持人数:
1-5
预览图片:
更新介绍:
这是一个紧急修复版本,修正了目前已知的BUG。
修正了四帝魔器不能合成的BUG
修正了鞋子不加速度的BUG
修正了硬化皮肤一类的装备BUG
修正了-HG2命令
修正了饿鬼道的描述BUG
修正了圣兽刷新的BUG
修正了鸟巫婆杀怪任务的BUG
修正了倒扣绿色魂魄的BUG
修正了灵官[肉体凝滞]的伤害BUG
稍微降低了最终BOSS的难度
稍微提高了部分装备的爆率
降低了释放龙了CD
降低圣灵石、天魔石的兑换价格
降低了灵官复活CD
修改了无限城的开放时间
加入了-CK的口令,查看游戏信息
加入专属获取方法的提示
加入了几个新的随机提示
加入了乌金死神的合成
如果再出现掉无故幸运的现象请留下录像
加入装备清理按键
寒冰毁灭、烈焰风暴不再伤及友方
龙之魂技能1级就包括四个小技能
改变了一些魔法的性质,使它们无视护甲
OK,希望有什么问题及时告诉我。
地图专区在申请中,大家可以在这个帖子上直接回复,我会及时处理。或者进入我的空间留言,地址是http://user.qzone.qq.com/384461582。里面有个BUG收集贴。
————-黑暗天尊V1.2苍白帝国 预告片————–
隐藏英雄密码仍然是:做神要有霸气
另一个已改变,自行探索出来吧~

《战神:奥林匹斯之链》Demo1.0——动作过关!

地 图 名:战神:奥林匹斯之链 Demo1.0
地图类型:角色剧情(动作)
地图作者:无念(showerkai)
地图语言:中文
支持人数:单人
预览图片:
更新简介:
该版本为试玩版.本作依照PSP同名游戏制作,玩家将控制奎托斯为解脱噩梦而战。战斗火爆华丽,动作爽快流畅,如果你喜欢动作过关的游戏,一定不要错过这张地图。
正式版本将在八月下旬发布,在此之前如果您有意见或创意请留言。
游戏截图:
下面有
操作介绍:
本作采用键盘控制的动作战斗方式,以及单人防守的游戏模式,但是在试玩版中只有6波怪物。
出招表:
通用:
键盘 作用 属性
方向键 移动
W 轻攻击
E 重攻击
R 跳跃
D 切换武器
F 终结技
方向键+R 快速跳跃
Z/X/C 使用魔法 魔法
*魔法包括宙斯之怒,波塞冬之怒,哈迪斯军团
武器:混沌战刃
奎托斯的招牌武器,威力稍小但是灵活无比。
W+W+W+W+W 五连击
E 混沌风暴
R+W 凤炎斩
W+E 投技
W+W+E 快速五连击
W+W+W+E 腾空一击
W+W+W+W+E 爆破一击
武器:宙斯铁拳
这是一个威力很大的武器,而且带有特殊效果,缺点是速度慢。
W+W+W+W 四连击(带有麻痹效果)
E 全力一击(带有眩晕效果)
W+E 跳跃攻击(带有爆炸效果)
W+W+E 五连击(带有麻痹效果)
W+W+W+E 闪电霹雳(带有牵引效果)
魂魄系统:
与本人另一作品《真魔猎人》类似,奎托斯依靠吸取敌人的魂魄补充自己。
名称 图片 效果
红色魂魄 用于购买物品、强化能力等
绿色魂魄 补充一定的生命
蓝色魂魄 补充一定的魔法
紫色魂魄 (这个没图) 购买特殊物品(试玩版里没有)
防守相关系统:
武器装备很多可以强化,最多到+9
用两件+9的装备可以合成新的装备
根据你的需要来合成吧——
更多内容将在正式版中加入……
下载:
正式版本将在八月下旬发布,在此之前如果您有意见或创意请留言。

《黑暗天尊 v1.0》正式版发布

大家好,我是地图的作者。今天我就要上学了所以图草草发了出来。
这是图的第一个版本,所以有些小BUG未来及修正,希望大家谅解
在下一个版本我会注意修正这些问题,并加入更多的新系统,感谢大家支持~~
正月十六日
`回程的口令是-HG,其他的还有比如-ZJ是移动到紫荆村,就是刷钱的村子,-MT是码头,-CH是专职台。
致斑竹:
这个地图花费了我半年的时间,明天我就要上学了,暂时来不及制作下一个版本。
如果没有大的BUG请让它通过吧。。。就算不能上主页也请放到发布区
谢谢咯
地 图 名:黑暗天尊v1.0
地图类型:防守
地图作者:无念
地图语言:中文
支持人数:1-5
预览图片:
更新简介:
这是一张最新雪国风防守地图。这是它的第一个正式版本。你将看到的是层层递进的转职转生,丰富多样的技能法术,变化万千的装备搭配。你将亲身演绎从一个小人物成长为拯救人界的英雄的传奇史诗。
首先是宣传片:
————OK宣传结束———-
下面将对这个地图的系统进行详细介绍~
——————————————————-
转职系统:
玩家最初的操作角色的【平民】(而且身世非常悲惨的那种……),通过转职可以成为武士、方士、长老、力士、侠客……等等。
完成三转就可以成为人界历史上传说级别的人物,战神十方寒、金刚上空祖、飞翎司空紫、修罗阿道白……
完成转职后技能也将会完全的改变。虽然平民只会使用投石啦震荡波啦那些简单的技能,但是转职后技能会越来越华丽。让玩家体会一步步努力成长的乐趣。
·这就是平民:
·打败他就可以二转了
——————————————————-
转生系统:
三转以后就结束了吗?还有转生。
转生后将扣除50级,增加2W点全属性。
当然啦,第一次转生的时候英雄还会获得特有的外观变化和属性加持。比如飞翎,会长出六个白色的羽翼,并且攻击速度永久+100%;再比如灵官会会变成一个灵魂,大招范围翻一倍;修罗转生后甚至会分身成双子修罗,没错,你就有了两个英雄啦……
·转生BOSS血魔王
·奔向BOSS。。。
———————————–
华丽又使用的技能系统:
每个英雄四个技能外加一个黄点。技能最高20级。
当然这不是我们要说的重点……这些技能都进过了精心的设计和筛选。比如:
——连环射击:你的普通攻击将会在敌人之间弹射21次。
——无限连斩:释放后金刚将不停地轰击地面。如果不取消就会一直连击下去……
——蓄力攻击:战神积蓄力量后的爆发。最多蓄力5秒。
——法术连击:天师的任何技能都有50%的几率连击一次。也就是说只要RP够好这个法术就会无限连击下去……
……
——————————————————-
物品合成:
《黑暗天尊v1.0》里面有大量的新装备。除了在商店买的装备可以升级合成以外,还可以到野外掉落装备或者材料,合成各种神器、魔器。
值得一提的是根据九天十地这个设定,神器分为九重,魔器分为十重,能力差别很大。
——————————————————-
背景设定:
雪国风,就是大雪中的中国风……
这是神界和魔界战争发生之后。
天有九重,地有十层,天地之间就是人间。魔神战争曾经在人间持续了数百年,最终以神界胜利告终。这是的人间已经伤痕累累,到处是烧焦的骨骸和嗜血的恶魔。于是天尊决定毁灭这个人间,然后重建一个新的人间。
作为人类最后的希望你当然不会束手就擒。虽然你只是一个平民,而且不是残疾就是乞丐。但是你经过了刻苦修炼,终于不仅守住了人间最后的城市【落剑城】,而且杀掉了天尊,自己决定天地的命运……
——————————————————-
怪物进攻:
既然是防守地图当然要有怪物进攻你的基地了~
不过严格来说你要面临的不是怪物而是天神。这些天神分为【九重】,每一重有4波。一共就是36波。
每一重的最后会出现一个BOSS。
进攻完之后你就可以直奔终极BOSS天尊·仙虚的老巢了……
——————————————————-
黄金小怪:
地图上你可能会遇到一些黄金版的小怪,强行A之可以掉落属性书。但是A之前先看看人家的属性比较好……
——————————————————-
释放巨龙:
在紫荆村万事通那里可以释放古代巨龙,他们将会随机出现在地图的某个位置(可能是老家……)。杀死后掉落四种龙鳞以及四种属性奇特的
神器戒指
——————————————————-
野生怪物:
这些都是用3D镜头模式拍摄的。在这个模式下可以尽情观光游览,要进入这个模式点击ESC就可以啦,然后用方向键操作。
·强盗哥特写
·巨大的树人怪物
·攻城兄
·刷材料的怪物
·四帝之一
·掉寒冰龙鳞的地方
·聚义庄
————————————————————————–
隐藏英雄:
上面那个挥剑的大叔就是隐藏英雄龙剑将军,他的技能很丰富,快来试试吧~
密码:做神要有霸气

《真魔猎人2:虚无》新手图文攻略

2022年注:图已无。

 

编辑中…… 更多内容不断添加……
欢迎来到我的空间~
最近完成了我的地图真魔猎人2的新版本。真魔猎人系列已经经历了5个版本,作为比较另类的动作过关地图,却一直没有一个像样的指南。我决定现在开始编辑……

——————————————————————
出招表:
方向键:移动
W:普通攻击
E:蓄力攻击
R:跳跃
F:吸魂
D:开启必杀技或超级必杀技
ZXC:其他技能用键(需要学习)
(W和E组成多种攻击招式,这是游戏的核心所在:
WE冲撞,WWE五连击,WWWE终结技,WWWWE暴起,WWWWWE三十连击,WWWWWWE……。)
——————————————————————-
如何战斗
真魔猎人是一个动作过关游戏,只有购买物品或者点天赋才用鼠标,其他的战斗都需要用键盘完成……这也是这个地图的独特魅力。
这个就是第一关遇到的两个小怪物。点击W就可以进行普通攻击,最多可以7连击。
当然,光这么砍没什么意思,也远远不够强大,来试试C技吧!(玩过PC真三国无双的都比较熟悉吧)也就是说,每次W攻击都会增加头顶上那个combo数值,比如combo 4就是已经4连击。在combo不同时使用E蓄力攻击,就会放出所谓的C技。
C技效果如下:
combo 0:大力攻击敌人,并进行咆哮。
combo 1:对单体的敌人进行冲锋攻击,并放出一个冲锋波。(就是震荡波啊……)
combo 2:快速的五连击。(很实用)
combo 3:终结技,把低生命的敌人一击终结。
combo 4:更大范围的咆哮攻击。
combo 5:霜冻三十连击。
combo 6:黑暗漩涡。
下面这个就是C0的咆哮了,可以把敌人吼开。

耍了很久发现MP槽满了。MP槽满了以后就可以放出必杀技了(濒死状态放出的是超杀)。必杀过程中是无敌的,尽情乱舞吧~~

另外在天赋里可以学到三种魔法,包括闪电,冰霜和暴风雪。(另外两个是被动的天赋)都会消耗25MP。
—————————————————————————–
吸魂:
就像《鬼武者》里的吸魂功能,点击F后(或者走到魂魄上面)会把魂魄吸取。
红色魂魄:用来购买东西。
绿色魂魄:恢复一定生命。
蓝色魂魄:恢复一定魔法。
战斗中缺乏补给的时候记得打碎旁边的箱子,里面的魂魄可以助你一臂之力~

————————————————————————–
关于剧情:
我想一个角色扮演游戏(其实是动作)应该有一个比较体面的情节了。
真魔猎人2中,主角是一个普通人,却在一天突然出现了恶魔杀死了自己的妻子。主角捡起恶魔的武器发誓为妻子报仇,那一瞬间主角变成了一个魔化的恶魔猎人。于是主角拼命的屠杀恶魔,却被恶魔仆人利用,最终失去心智变成了真正的恶魔……魔化后的主角回到了去过杀掉了自己的妻子和过去的自己,完成了一个虚无的轮回……



—————————————————————————–
过关评价系统:


过关后会根据这一关卡的表现给予评价和奖励,包括S、A、B、C、D五种等级。并且评价是要永远记录的,你可以在商人那里回顾这些评价。
—————————————————————————